Рис. 4.16
Если затем щелкнуть правой кнопкой мыши в поле заголовка, появится контекстное меню, в котором следует выбрать опцию Свойства. Перед вами откроется таблица свойств заголовочного поля (см. рис. 4.17). Надпись – имя кнопки
в Access, поэтому все поля, созданные с ее помощью, будут первоначально иметь это название, пока вы не переименуете их. Порядковый номер возле имени обозначает количество обращений Access к этой кнопке.
Рис. 4.17
В таблице свойств вы можете задать и скорректировать все параметры, определяющие содержание и вид таблицы, в том числе:
• ширину и высоту поля заголовка. Вы задавали их вручную, рисуя прямоугольник;
• ширину границы;
• цвет фона заголовочного поля, цвет текста в заголовочном поле, цвет границы заголовочного поля;
• тип и размер шрифта;
• отступ заголовочного поля от верхней рамки области заголовка и т. д.
Задаваемые значения либо напрямую вводятся в соответствующее поле, либо вы сначала щелкаете в нем мышью, а затем используете появившуюся кнопку
и выбираете нужное значение из списка.
Например, параметры заголовочного поля, представленного на рис. 4.16, были заданы по умолчанию. А для поля заголовка, отображенного на рис. 4.17, проводилась следующая настройка (окно настройки см. на рис. 4.18):
Рис. 4.18
• размер шрифта был увеличен с 8 до 16;
• отступ от верхней рамки установлен равным 0,5 см;
• текст выровнен по центру;
• специальный эффект – поле приподнято;
• цвет фона поля – темно-серый.
Не только поле заголовка, но и каждый элемент формы (таблицы, отчета, страницы доступа к данным и т. д.) имеет свою таблицу свойств и может быть достаточно тонко и точно настроен.
Командные кнопки
Как уже говорилось, назначение начальной формы состоит в том, чтобы непосредственно из нее можно было выйти в любую форму базы данных. Значит, в начальной форме есть командные клавиши, которые и обеспечивают запуск других форм в режиме просмотра. Для этой цели используется кнопка
расположенная на панели инструментов. Щелкните по названной кнопке и переведите указатель мыши вместе с появившимся изображением кнопки в область данных. При этом открывается окно мастера кнопок (см. рис. 4.19). Решите, чьими услугами вы хотите воспользоваться – мастера кнопок или конструктора кнопок. Если вас устраивает первый вариант, следует щелкнуть в окне мастера кнопок по кнопке Далее и двигаться дальше. Если вы хотите применить конструктор кнопок, в том же окне (см. рис. 4.19) щелкните по кнопке Отмена. В нашем примере мы создадим новую кнопку с помощью мастера, а затем вернемся назад и сделаем то же самое, используя конструктор.
Рис. 4.19