Что бы захватить мир, им нужно только его найти. Против такой силы, какая есть у них, противостоять не может никто. Даже если нам становится известно о нападении, и мы готовы отразить атаку, они тогда делают это на сто, или тысячу лет раньше, переместившись во времени. С этим ничего тогда уже не поделаешь.
Перемещение во времени требует колоссальной энергии. Требуется неимоверное количество магического эфира, и усилие большого числа людей, точнее магов. Поэтому на прямое противостояние они идти не любят, и ищут незащищённые миры, что бы трофеи были оплачены наименьшей ценой. К тому же они не могут путешествовать в пространстве. У них нет никаких технологий. Только магия. Переместиться из точки в точку пространства на любое расстояние для них не проблема, но нужно знать координаты цели прибытия. Поэтому они ставят ловушки в хаотичном порядке по всей Вселенной, и когда в них попадается человек, они могут напасть на его мир, узнав у него, откуда он. Это происходит редко, но происходит.
Каждый раз, когда мы хотели покончить с ними, происходило одно и тоже. Сражение начиналось, и мы часто были близки к победе, но только до того момента, пока один из нас не попадал в плен живым. Мир этого человека сразу же становился обречён. Причём задолго до его рождения. В итоге мы не выиграли ни одного сражения. Хоть воины и убивали себя, чтобы не попасть в плен живыми, всегда у магов получалось захватить хоть одного, умирающего, но еще живого. И тогда сражение сразу было проиграно.
Очень длительное время наша стратегия была почти одинаковой. Мы искали миры магов в пространстве, и когда находили их мир, готовились к нападению. Разведчики попадают в ловушки, которыми кишит пространство вокруг их миров, поэтому они все подвергаются глубокому стиранию памяти, чтобы не выдать свои миры. Но судьба их тогда предрешена. Когда с таким кораблём