Статус Персонажа:
Имя: Волпер
Уровень: 0
Опыт: 0/250
Броня (средний показатель): 1
Жизни: 50/50
Голод: 12/100
Жажда: 17/100
Усталость: 3/50
Переносимый вес: 0.9/50
Характеристики:
Сила – 5
Ловкость – 9
Выносливость – 5
Восприятие – 9
Интеллект – 6
Разум – 1
Удача – 8
Харизма – 5
Навыки: –
Профессии: –
Личный счет: 1 000 кр
При концентрации зрения на пункте «Броня», выскакивала детальная разбивка по частям тела. Сейчас везде, кроме кистей рук и головы, стояло значение в единицу, которое, похоже, мне давал мой стартовый комплект одежды. Остальные пункты статистики на мои потуги и сверление их взглядом, не отзывались. Полоски в верхнем левом углу, отвечали за плавающие параметры. Красная за жизни, серая за голод, голубая за жажду и оранжевая естественно за усталость, из всех показателей, заполненной была только жизнь, остальные же только начинали наполняться. Очень заинтересовали два пункта – навыки и профессии, проблема заключалась, в отсутствии описания к ним, а также пустота этих строк, хоть они и имеют явно немалое значение в развитии персонажа. Не зря же их отметили в основной статистике. Ладно, информация – это хорошо, но нужно качаться и так я отстал от самых моторных игроков. Осталось найти магазин, скупиться, если денег хватит, и попробовать себя в бою.
Глава третья: Хардкор, или разрабы сошли с ума?
При помощи карты, я достиг магазина буквально через три минуты и застрял в очереди почти на полчаса. Пока стоял в очереди, было время хорошенько осмотреться по сторонам.