В качестве дополнительной опции пользователь может получить человекоподобного андроида.
Данный андроид, фембот создан с применением синтетических мышц управляемых посредством встроенного компьютера и AI. Это позволяет воспринимать синтетического объекта как полноценного человека ввиду практически полной неотличимости от оригинала, ка в внешности, так и в поведении. Фембот постоянно синхронизируются с AI, и пользуется интернетом для расширения своих познаний и функционала. Может выступать в роли друга, сексуального партнера, члена семьи и т. д. Настраивается все: начиная от характера и заканчивая внешностью.
FAET
FAET – система разделения человеческого сознания на несколько потоков. Для возможности обеспечения собственной красивой виртуальной жизни необходимо производить взносы, и немаленькие. Для тех, у кого нет возможности платить, создана система Фает. Когда поток сознания проходит через центральный процессор, он намеренно разбивается на еще несколько потоков, полностью идентичных друг другу. Подавляющая часть потоков являются рабочими, т.е. воплощенное в них сознание приобретает форму тела, историю и развитие событий предшествующих рабочему ритму жизни и истории данного сознания. По сути, потоки сознания копируются и воплощенные в них люди занимаются тем, что всю жизнь работают и отдыхают, чем-то занимаются, в общем, ведут обычную жизнь.
По умолчанию большая часть их средств уходит на оплату основного потока сознания, который выбрал конкретный пользователь. В этом виртуальном мире он наслаждается той жизнью, которая его устраивает, а оплачивают эту жизнь дополнительные потоки сознания в других виртуальных мирах.
Nerona
NERONA – глобальная, всепроникающая система позволяющая абсолютно каждому пользователю, подключенному к МТ Интерфейсу купить безлимитный пакет особых услуг – PROENA.
Proena
Proena – программная среда выделенная центральным компьютером для создания персонального виртуального мира, планеты, вселенной, тонко настроенной под конкретно каждого пользователя.
Благодаря интерактивному голосовому интеллекту пользователь может объяснить системе собственные предпочтения, набросать сюжет исполняемого мира, декорации, место и время действия, продолжительность данного игрового сеанса, его результат, возможные сюжетные повороты, встречи и т. д. Таким образом, программа просчитывает игровой сюжет и после утверждения этого сюжет пользователем, он погружается в виртуальный мир, где его основная память временно локализуется, чтобы пользователь не мог понять, что он в игре. По окончании сюжета пользователь возвращается в привычный для него мир. Подобная