Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере. Виталий Булат. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Виталий Булат
Издательство:
Серия:
Жанр произведения: Программы
Год издания: 2008
isbn: 978-5-388-00181-8
Скачать книгу
→ Общие. Данная команда выводит на экран окно Общие настройки (рис. 1.41).

      Рис. 1.41. Окно Общие настройки

      Примечание

      В программе встречаются подписи с неточным переводом на русский язык, поэтому в тексте они изменены, но смысл сохранен.

      Переключатель Ограничить количество ломаных линий при перемещении позволяет сократить максимальное отображаемое количество многоугольников при перемещении модели.

      Область элементов управления Показывать перемещаемые предметы экрана позволяет задавать способ отображения трехмерной модели при ее вращении, перемещении или масштабировании. Возможен выбор одного из следующих типов отображения:

      • Как каркасная модель – в трехмерной сцене отображаются только грани объектов (проволочная модель);

      • В цветах, без текстуры – объекты закрашены цветом, но без текстур;

      • С текстурами, среднее качество – при движении отображаются все наложенные на трехмерные объекты текстуры, но среднего качества; установка является компромиссом между качеством и скоростью отображения;

      • Как содержимое экрана без движения – при перемещении или вращении трехмерной сцены изображение объектов не изменяется.

      Тип отображения самой модели, то есть не только во время движения, изменяется с помощью специальной группы кнопок на горизонтальной панели инструментов, о чем будет рассказано далее.

      Область Кнопка наблюдения, 3D-ввод содержит три области: Кнопка Наблюдения, Лифты и Движение при нажатой правой кнопке мыши.

      В первой области можно настраивать режим наблюдения трехмерной сцены. Флажок Поменять местами лево и право задает способ просмотра здания при помощи кнопки наблюдения Посмотреть с другой позиции (эта кнопка появляется только в режиме просмотра трехмерного изображения). При снятом флажке при щелчке кнопкой мыши на одной из стрелок кнопки Посмотреть с другой позиции наблюдатель вращается вокруг здания, при установленном флажке – вращается модель. В поле Величина шага задается величина углового шага поворота при нажатии кнопки Посмотреть с другой позиции в градусах.

      В области Лифты в поле Высота ступени с помощью счетчика задается величина перемещения при нажатии кнопки Этаж наверх или Этаж вниз в режиме дизайна (эти кнопки отвечают за уровень точки наблюдения трехмерной сцены над полом). По умолчанию эта величина составляет 1 м (100 см). Это означает, что, воспользовавшись одной из вышеназванных кнопок, вы поднимете или опустите точку наблюдения на 1 м.

      С помощью переключателя Движение при нажатой правой кнопке мыши можно выбрать, какой будет реакция программы на перемещение определенного объекта трехмерной сцены при нажатой правой кнопке мыши.

      • «В» дисплей – активный объект будет перемещаться вглубь экрана.

      • Назад (неизменная высота) – способ перемещения не зависит от перспективы и позволяет перемещать объект на постоянной высоте над полом.

      • Вниз – предыдущий способ