Вот пример: девушка жалуется на то, что ее молодой человек – настоящий деспот. Он диктует ей все до мелочей, не дает принимать самостоятельные решения, все за нее продумывает, даже не спрашивая о ее желаниях. Сердобольные друзья и подруги, до крайности возмущенные таким свинством, своими советами и наставлениями в конце концов добиваются, что молодой человек исчезает из ее жизни. И что же они видят вскоре после этого?
Жалобы со стороны девушки не прекращаются. Теперь ей мешают все и вся. Она ни шагу не может ступить без сомнений, колебаний и терзаний, ее сводит с ума постоянная рефлексия, она боится брать на себя ответственность и принимать решения. Через пару месяцев ей встречается очередной «деспот», и она с удовольствием отдает ему свое сердце.
Что же происходит? Из толпы поклонников девушка изначально выбрала самого деспотичного, который избавил бы ее от ответственности и взял на себя неприятную работу по принятию решений. Этот выбор был сделан ею подсознательно, но, тем не менее, совершенно четко. А все, что следовало за этим, все эти жалобы и всхлипы «если бы не он» – не более чем игра, но, возможно, до конца не осознаваемая.
Эта игра помогала нашей героине забыть о том, что на самом-то деле она боится планировать жизнь и отвечать за свои поступки. И такие девушки, все время живущие «под пятой тирана», на самом деле встречаются сплошь и рядом. Прислушиваться к ним и переживать за них – весьма неблагодарный труд.
Помимо всего прочего, подобным «жертвам» зачастую весьма нравится чувствовать себя в этой роли, нравится быть рядом с сильным, брутальным мужчиной. Если к ним подойдет слабый человек, который ни в чем не станет ограничивать их свободу – они, скорее всего, даже не обратят на него внимания. Но, найдя мужчину своей мечты, не преминут время от времени вздыхать об утраченной свободе.
Как использовать игру?
Итак, Эрик Берн достаточно четко определил, что такое игра. Но он занимается, в основном, бессознательными играми. Нам же нужно подумать, в первую очередь, как применить это на практике. Потому что зачем нам голая теория, ведь ее и на обед не скушаешь, и под голову вместо подушки не положишь.
Для начала давайте вспомним анекдот, который я привел в качестве эпиграфа. Падение с небоскреба – это тоже определенная игра, участник которой хочет получить свой выигрыш (каким бы абсурдным он нам ни казался). Заданные условия игры: самоубийство, небоскреб, прыжок. Тотальная невезуха в финале, блестящий прыжок и абсолютная неизвестность после десятого этажа. Но при этом полная уверенность в том, что все идет неплохо, потому что сравнить, собственно, не с чем.
Без экивоков и ханжеской морали, без обращения ко всем святым и родным – но нам придется запомнить одну простую вещь: каждый наш шаг в этой жизни становится своего рода ходом в бесконечной череде игр, которые являются основой всех социальных