– Раньше, – уточнил педантичный Роман, – это когда?
– На заре, – ответил Тимур недовольно, – все онлайновые были вообще только ПвП. Ну, возьми контрстрайк или полужизнь! Потом появились ПвЕ, начали набирать популярность…
– С какой скоростью?
Тимур не успел ответить, его перебил Скопа:
– Со скоростью старения. Не понял?
– Не понял, – ответил Тимур честно. – Старения оборудования? Программ?
– Старения игроков, дубина, – пояснил Скопа брезгливо. – Мальчишки все лезут в ПвП. А первыми игроками были только мальчишки…
– Почти все, – уточнил Тимур снова.
– Ну почти все, – согласился Скопа. – Самые одухотворенные, так сказать, предпочитают по травке гулять… Не любят, значит, когда их бьют. С возрастом таких становится все больше. Кроме того, и драчуны взрослеют, теряют интерес к дракам и разборкам. Понял? Вот с этой же скоростью растет и кривая роста ПвЕ.
Я постучал по столу.
– Да, это верно, все бизнесмены и предприниматели, заходя в байму, предпочитают ПвЕ. Чтобы не слишком отвлекаться и чтобы можно было оставить на пару дней, не думая постоянно о том, верно заметил Тимур, как отомстить гаду, как захватить замок, как подчинить виверну… Но много ли бизнесменов?
Роман вставил быстро:
– Их немного, но хватает к ним приравненных! Людей, которые не хотят влезать в игру слишком уж с головой. Которые хотят вспоминать об игровом мире только тогда, когда входят в игру. А не так, чтобы даже снилось!
Тимур задумался, пробормотал озабоченно:
– Тогда надо ориентироваться больше на ПвЕ…
Скопа сказал злорадно:
– Так и я о чем?
Роман уточнил с привычной педантичностью:
– У нас и есть ПвЕ, хоть и с элементами ПвП. И отдельными областями, заточенными под ПвП. Хотя, конечно, можем их чуть сократить…
Гулько сказал презрительно:
– Трудность в том, что никому еще не удается просчитать, будет ли расти число бездельников или число очень даже занятых. С одной стороны – механизация и автоматизация высвобождает много рук и даже голов, с другой – растет лавина информации, нужно учиться вдесятеро больше, чем совсем недавно.
Я заметил с тяжелым вздохом:
– В принципе любую игру можно сделать из ПвП нормальной ПвЕ.
Он спросил недоверчиво:
– Так что мешает?
Я вздохнул, развел руками:
– Спрос.
– В каком смысле?
– Игра должна быть интересной, – ответил за меня Скопа вежливо и посмотрел на Тимура с сомнением, понимает ли тот такую сложную мысль. – Игра должна быть такой, чтобы в нее играли. Это доступно? Можно, к примеру, и Линейку, и Гильдевые Войны перевести в ПвЕ. То есть отключить схватки игроков или же ограничить их дуэлями «по согласию». Нет согласия – нет и дуэли.
Тимур сказал победно:
– Так я это и говорил! Любая