Аддон 2.0. Владимир Кретов. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Владимир Кретов
Издательство: Автор
Серия:
Жанр произведения:
Год издания: 2024
isbn:
Скачать книгу
десяток метров, и задние колёса, которые висели немного в воздухе, ухнули на асфальт.

      Значит, из зоны невесомости мы уже выбрались.

      Я тут же отключил полёт и, заведя авто, отъехал ещё метров на пятьдесят.

      Лишь потом, заглушил мотор и повернул голову к Тирану:

      – Я пойду, попробую пройти квест. Будем на игровой связи. Если со мной что-то случится, то, дальше уже разберётесь сами… На всякий случай, я тебе на карте покажу, где посёлок.

      Но Тиран покачал головой:

      – Если мы заявимся без тебя, то, нас там никто и не ждёт. Если что, мы лучше как-нибудь сами.

      С заднего сиденья заговорила Роза:

      – А может, мы с тобой пойдём на это задание?

      Тут уже помотал головой я:

      – Вы летать умеете?

      – Нет.

      – Ну, тогда, как вы отправитесь со мной?

      В разговор вклинился Тиран:

      – Всё верно. Никак. В данной ситуации мы будем только мешать…– Парень хлопнул меня по плечу. – Удачи. И аккуратней там.

      Роза кивнула:

      – Да. Береги себя.

      Я улыбнулся:

      – Спасибо.

      Вылезая из машины, я отправился в сторону зоны невесомости, попутно обдумывая дальнейшие действия.

      Итак, как найти причину этой невесомости? Возможно, это какой-то пролом в пространстве? И всё вокруг него становится невесомым? Хм. Тогда, почему невесомость всё время меняет свою локацию?

      Может, это предмет? Вопрос тот же – про локацию… Но предмет, хотя бы, можно переместить. А, может, этот пролом тоже перемещается?

      Хрен знает…

      Но, точно можно сказать одно – я со своим полётом, по идее, должен найти причину невесомости достаточно быстро.

      У области невесомости есть центр. И вот в центре этой области, наверное, и должен быть источник.

      И, если так подумать… то, барахтаясь в невесомости, у земли – квест становиться реально сложным.

      У границы зоны невесомости я начал идти медленно, проверяя каждым шагом, где начнётся эта самая невесомость,.

      Очередной шаг, и моя нога стала какой-то подозрительно лёгкой.

      Ага. Добрался.

      Отступив назад на несколько шагов, я сделал резкий рывок вперёд и прыгнул вверх.

      Моё тело, постепенно замедляясь – видимо, от сопротивления воздуха, полетело по диагонали к крыше дома. Через десять секунд, я взмыл уже над крышей пятиэтажного дома. А ещё через пять, перелетев дом, полностью остановился, зависнув на высоте метров в двадцать над тротуаром.

      А, это удобно… то, что вниз я не падаю, а просто вишу в невесомости. То есть, я могу врубить полёт на максимальной скорости на одно очко действия, а дальше уже лететь по инерции.

      Это очень кстати, учитывая (посмотрел в меню), что очков действия у меня осталось всего пятнадцать штук – ещё после боя восстановиться не успели. Эх, как же жаль, что я так и не успел разобраться с надстройками! Но, ладно, имеем то, что имеем. Буду экономить.

      Я посмотрел вниз на дорогу. Определив края окружности по висящим над асфальтом машинам, определил направление центра и в течении секунды притопил туда со всей возможной скоростью.

      Так, это я что-то слишком быстро!