– На большее ресурсов и заготовок просто нет. Мы так и не научились делать аналогичные…
– Если ты не справишься – никто не справится.
Грейтмар потупил взгляд, понимая, что столько времени он упустил. Призрак уже давно должен был закончить с первым артефактом… Сожаление и вина наполнили его сердце, и уставшее от обыденности и серости тело начало просыпаться. По-настоящему… Впервые за миллионы лет. Как и положено древнему Призраку родом из первой эпохи. Отсутствие подходящих знаний и материалов не означает, что он имеет право на провал.
Призрак хлопнул в ладоши, и из глубин мёртвого города подлетели вверх тысячи и тысячи механизмов.
– Зайди ко мне через недельку… Моё сердце снова зажглось и бешено стучит. И это всё твоя вина! Не удивляйся, если вдруг фронтир погрузится в хаос.
– Ну, где-то же твои игрушки должны проходить тест-драйв, – справедливо заметил Синху и умыкнул шкворчащий на углях кусок рыбы.
– Тесто-что? Понахватался слов от сопляков… – забухтел Грейтмар.
– Держи. Это та мелочь, что ты можешь сделать, чтобы помочь ему. – В артефактора прилетел список, который ему предстояло закрыть до следующей встречи двух старых божеств, переживших не один и не два кризиса Системы.
***
Город Штоппер, гостиница для человекоподобных существ
Я открыл глаза, жадно глотая воздух и слушая своё бешено колотящееся сердце. Глаза скосились к системному меню, где я сперва посмотрел на время… В голове, стремительно наполняющейся миллионами образов, укладывались концепты знаний. Знаний, полученных при помощи божественности. Очевидно, что восприятие времени нарушилось, и эти «мгновения» на деле оказались двадцатью шестью минутами с хвостиком. А ещё, как я понял, если у меня будет больше Разума – это количество времени уменьшится. Мои мозги попросту смогут быстрее обрабатывать подобного рода «учебные программы». Но только для таких низкоуровневых способностей.
Пока не забыл, нужно немного откорректировать системное меню, дабы оно давало больше подробной информации. Благо такая возможность в нагромождении большого количества вариантов отображения имеется.
Лид
9 уровень (Младшее божество)
Достигнут барьер*
Класс: Архитектор эволюции
Характеристики:
Тело — 6
Разум — 5
Дух — 6
Прогресс развития:
Божественность — 42,2
Прирост: 3,125/сутки
Способности:
1. Фантом (E-ранг)
2. Метаморфизм (C-ранг)
3. Контроль эволюции (S-ранг)
4. Пятихвостый страж (E-ранг)
5. Нет
6. Нет
Подконтрольные миры:
Земля ⅛ (Малый)
Дзохлекс (Малый)
Вишну-1 (Средний)
Для