– Попробуйте! – продолжал увещевать я. – Может кто-то сможет задать тот самый вопрос? Самый важный вопрос для всего человечества?
– Нет, – подал голос Игнат. Он, щурясь на солнце, жевал во рту травинку. Обветренное лицо охотника будто вырезали из старого фильма про суровых ковбоев. – Я сегодня пробовал.
– Игнат? – изумился Стас.
– На рыбалке. Как дурак. Мне ответило, что только три уроженца Бергхейма могут говорить с божественным. Вот и все.
– Как-то неловко выходит, да? – сказал я. – Но… Неужели я Избранный! Божечки-кошечки, это же круто, да?
– Три? Егор, Юра… А кто третий? – нахмурился Стас.
– Я думаю, что это был Коля, – произнесла Света. Сверкнула изумрудными очами и опустила взгляд.
– Или Головастик, – предположил Олег.
– Он бы сказал… – помотал головою Стас.
– Кренделек тоже сказал бы, – заметил Игнат.
– Юры… Они такие… – загадочно ввернул я. Никто не улыбнулся. Да что такое!
– Лол, че вы самую мякотку скипаете? – вставил Миша. – Кренделька система не дропнула. Значит он где-то здесь! Надо искать!
У вас новое сообщение. Чтобы прочитать сообщение откройте панель «Социальное»
Ничего себе!
«Дела других игроков тебя не касаются. Для того чтобы выйти из игры – ты должен ее пройти. Сейчас ты не готов. Выйди за пределы Бергхейма, а там увидим»
– Опять написали? – спросил наблюдавший за мною Олег.
Я кивнул, отмахнулся. Набрал:
«В каком смысле – выйди за пределы?»
Со звоном передо мною открылось окно.
«Внимание. Вы получили задание «Родные пенаты». Посмотреть информацию о задании?»
Ну, разумеется.
«Дом это место, которое дорого каждому. Тысячи странников отправляются в путь только для того, чтобы вернуться домой. Но гораздо больше людей попросту страшатся покинуть родные стены. Ужас перед неизведанным убивает душу. Преодолейте свой страх.
Внимание: на время действия задания общение с божественной сущностью невозможно.
Награда: [Маска кровавого клоуна]. Одна просьба к божественной сущности с 90% шансом исполнения»
Маска клоуна впечатлила. Плюс двадцать ко всем основным характеристикам. Вам доступен пятый навык случайных характеристик – Харизма. Предмет не может быть передан другому игроку или же снят с трупа. Да уж… Однако в итоге, божественная сучность меня скорее нахрен послала, чтобы не доставал. Да и просьба с 90% шансом, это тоже за пределами восторга. В моей жизни были ситуации, когда я оказывался одной сотой процента чертовой статистики. Один провал на десять тысяч успехов. Крайне неприятная, скажу, вещь, быть лузером.
– Все… – признался я товарищам. – Недолго длилась избранность. Сучность заблокировала мой чат. Про Юру он сказал только, чтобы я не лез в дела других игроков. Ощущение, что послали, но как-то заковыристо, что и не прикопаешься.
Про полученное задание