Я с радостью заметил, что мана вот-вот восстановится. Так что раздумья оставил на потом и взялся за прокачку.
Долго выбирал, над кем бы установить контроль. В итоге выбрал зомбака посильнее, но как можно ближе ко мне. Это позволит быстрее убивать других с небольшими затратами маны. Максимальный уровень подконтрольных, на данном этапе развития, для меня был пятый. Расстояние около двадцати-тридцати метров. Ещё для экономии маны я решил попробовать драться вслепую. Перед подключением я запомнил расположение ближайших противников и взял контроль только над телом, не используя зрение.
Двигался мой новый аватар чуточку медленней предыдущего, хоть и был уровнем повыше. Зато какие мощные у него удары.
Одной рукой я нащупал свою первую жертву. Тактильные ощущения передавались мне слабо, как и боль. Будто я был в толстых перчатках. Но это мне никак не мешало. Было достаточно двух сильных ударов, и я полностью разорвал своему оппоненту шею. Он даже ударить меня не успел.
Получено 66 ед. опыта.
Не теряя времени, я шагнул в сторону, где в паре метрах стоял ещё один слабенький мертвяк. На него ушло три удара и секунд пять времени.
Следующий враг был примерно такого же уровня, как и мой аватар. Вот с ним пришлось повозиться. Я нанёс ему ударов пять, получив пару ответных. Только потом он упал, но опыт мне не зачислили. Я склонился следом за ним и стал бить, куда попало, лишь бы быстрее. Это принесло достаточно быструю победу и сто десять единиц опыта.
Странно, что у меня ещё не закончилась мана. По ощущениям прошло уже секунд тридцать. Я напал ещё на одного зомбака. Бил уже без разбора, вкладывая как можно больше силы в удар. Получилось убить даже быстрее, чем, когда я пытался попасть по слабым местам. Всё же система засчитывает урон от любого удара и чем их больше, тем лучше. Криты от зомби такого уровня, похоже, работают не очень хорошо.
К моему удивлению, я успел добить свою жертву и даже ещё одного мертвяка.
Мана всё же закончилась, но я успел убить целых пять штук за один заход. Это очень крутой результат. Около четырёхсот опыта. Да, если бы я сам это делал, получил бы в пять раз больше. Но и это неплохо. Ещё сотни три таких заходов и получу новый уровень. М-да, долго же придётся мучиться. Если для четырёх сотен опыта мне нужно ждать двенадцать минут восстановления маны, то на четыре тысячи у меня уйдёт два часа. Даже чуть больше, с учётом самих боёв. Такими темпами до нового уровня мне убивать зомбаков нужно будет часов семьдесят. И это без учёта перерывов на сон. Это же почти две рабочие недели. Да ну на хер. Я столько не протяну здесь. Даже неделя в этой коробке звучит стрёмно. Хотя я и так неделю тут пробыл, только в отключке.
Нужно что-нибудь придумать…
– Эй, Ман… Мандина, – как можно вежливей окликнул я девушку.
– Что? Опять рыгать будешь?
– Не. Скажи, как часто Демон устраивает такие шоу на арене?
– Да почти каждый день. А что?
– Каждый день? Почему я тогда только раз за неделю