Пара отростков-ассистентов робототехнического хирурга разместились по обе стороны от головы Рула.
– Но для того, чтобы это прекрасное и светлое будущее все же наступило, вам нужно найти и вернуть Лилию.
Во время этих слов детектив во второй раз за сегодняшний день потерял сознание.
2. Заказ
Стрелка волновалась. И волнение заставляло бесконечно ерзать в кресле, щелкать ногтями и крутить головой по сторонам. Но это было понятно – такого масштаба заказ команда еще не получала. Важно собраться и показать, что на «Второе небо» можно положиться, заказчик должен увидеть в связном уверенность и решимость делового человека. Стрелка закрыла глаза, сжала кулаки и глубоко вдохнула.
Беспокойство Стрелки никак не сочеталось с яркой и полной веселья обстановкой игрового лобби, в котором была назначена встреча. Девушка находилась в игрушечном кафе, где синие антропоморфные коты готовили для посетителей завтрак. Стрелка купила на бирже аккаунтов игровой профиль со средними показателями прогресса, чтобы не вызывать никакого интереса окружающих вроде запросов в друзья, предложений прокачки новичка и других социальных активностей, на которых строилась архитектура и экономика игрового мира. Для окружающих за столиком сидела самая обычная посредственность в дешевом скине киборга в стиле паропанка – куча шестеренок и жужжащих время от времени пневмоприводов в вычурном бордовом корсете.
Помимо Стрелки в лобби располагалась пара явно знакомых друг с другом игроков. В стартовой форме игрушечных модульных роботов-ремонтников, они обменивались новостями за стойкой кафе. Стрелка же разместилась за столиком у стены недалеко от входа. Пытаясь отвлечься, она переключила внимание на этих двоих, задумалась, кто они и как оказались здесь – в одной из тысяч игровых вселенных, параллельно существующих вокруг многослойной Сети Расширенной Реальности.
Если СРС позволяла видеть и взаимодействовать с цифровыми слоями, накладывающимися на реальное окружение, то игровые среды были полностью виртуальными. В них ты не перемещаешься физически, все игроки, как и сама Стрелка, сейчас находятся в капсулах погружения в клубах или у себя дома. При контакте человека с капсулой та подключалась к пользовательскому модулю пространственной компенсации, меняя его формат работы для стабилизации восприятия в виртуальном пространстве, чтобы пользователь мог комфортно перемещаться в виртуале, не двигаясь в реальном мире.
Девушка вообразила, как один из игроков за стойкой лежит в хлипкого вида древней засаленной капсуле в темном полуподвальном помещении дешевого иммерсивного клуба. В это время второй