• Придумайте три характеристики витальности вашего героя.
• Придумайте три тревожные детали.
• Придумайте, кто будет монстром в вашей истории.
• Напишите эту историю!
Чек-лист: что поможет сделать ваш ужастик по-настоящему страшным?
☐ Смерть (бесконтрольная смена привычного состояния на непривычное).
☐ Интрига и саспенс.
☐ Мрачное время и место.
☐ Витальный герой.
☐ Больше деталей.
☐ Монстр.
☐ Акцент на действиях и ощущениях.
Список дополнительной литературы
1. Мама, у меня будет книга! Как научиться писать в разных жанрах и найти свой стиль // под ред. М. Степновой, М. Кучерской. М.: Бомбора, 2020.
Книга, в которой есть история жанра ужасов, список способов напугать читателя и набор дополнительных упражнений.
2. Кинг С. Как писать книги. М.: АСТ, 2022.
Книга Стивена Кинга о секретах писательского мастерства – кто сможет лучше рассказать о том, как писать ужастики, чем сам Король Ужаса?
3. Waggoner T. Writing in the Dark. Guide Dog Books, 2022.
Книга лауреата премии Брэма Стокера, в которой он рассказывает о том, что сам хотел бы знать прежде, чем начать писать хорроры.
Дарья Скворцова
Лев, хоббит и мальчик со шрамом – пишем фэнтези, которое купит Netflix
Представьте: вы у себя дома. Завариваете послеобеденный чай, ковыряете пальцем штукатурку или учите новый аккорд «Звезды по имени солнце». Ничто не предвещает беды, как вдруг к вам в окно стучится бородатый старец. Или сова. Или открывается проход в другой мир – прямо за слоем штукатурки. И этому волшебному, загадочному, страшно секретному миру срочно нужна ваша помощь.
Примерно так, по мысли Джозефа Кэмпбелла, начинается любой мономиф о путешествии и трансформации героя. Жди его Средиземье, Нарния или Хогвартс – герою все равно придется откликнуться на призыв и пройти тяжелые испытания, чтобы получить награду – возвращение домой.
Книга Кэмпбелла «Тысячеликий герой» оказалась настолько универсальной, что спустя полвека Кристофер Воглер переработал ее в методичку для голливудских сценаристов. Поэтому мономиф о герое вы узнаете во многих сюжетах: от «Звездных войн» и «Аватара» до «Тайны Коко» и «Унесенных призраками».
Если в основе всего – единая структура, что заставляет нас вновь и вновь смотреть фэнтези-фильмы и книги, даже зная, чем все закончится? Ответ прямо за дверью: волшебный мир, в который не просто веришь, а хочешь там остаться.
Создание мира – казалось бы, чего сложного? Берем побольше эльфов, добавляем немножко драконов, щепотку заклинаний и парочку говорящих деревьев – вот вам и фэнтези. Соединяем с сюжетом: наш герой попадает в другой мир, чтобы победить дракона. У кого он узнает путь – у эльфов или у деревьев? А они на стороне героя или дракона? Если героя, то почему дракон их до сих пор не съел? А заклинания против дракона действуют? Давайте разбираться.
Шаг первый
Фэнтези-миры