Беглец, Еретик, Пляска смерти и Глаз Смерти особого интереса у меня не вызвали, поскольку их я уже успел изучить и даже применял в бою. А вот Касание и Жнец Смерти я изучил максимально подробно.
Особенно приписку к «Касанию».
Согласно договору, заключённому Смертью в одностороннем порядке, я получал возможность забрать жизненные силы любого разумного существа. При этом три четверти полученной энергии шли Смерти, ну, а оставшаяся часть – мне.
И вот её-то я и мог использовать по собственному усмотрению. Например, выплеснуть в виде какого-нибудь заклинания. Или поглотить.
Правда, в последнем случае меня ждала незавидная участь превратиться в аналог Пожирателя, а в перспективе – и в какого-нибудь Тёмного бога…
И, судя по происходящей вокруг чертовщине, какие-то силы настойчиво подталкивали меня к этому пути, в то время как я пытался удержаться на золотой середине.
Так или иначе, «Касание» помогло выиграть бой при Лютиках, и что-то мне подсказывало, что мне ещё не раз придётся к нему прибегнуть.
Ну и, наконец, Жнец Смерти.
Изначально из описания этого навыка я вынес для себя только бонусы к достижению Жнец. Плюс 7 процентов к упокоению немёртвых – это же практически удвоение текущего шанса!
К тому же, Выносливость я собирался повышать в любом случае, и таким образом можно было убить двух зайцев.
Пришлось садиться за расчёты и внимательно планировать то, что геймеры называют «билдом»: какие навыки и умения мне нужны больше всего, какие характеристики в приоритете, какую сборку Граней выбрать, и так далее.
В процессе я случайно сфокусировал взгляд на фразе «хорошие отношения со Смертью» и с удивлением для себя обнаружил всплывшую подсказку:
Внимание! Хорошие отношения со Смертью позволяют пользоваться заклинаниями школы Смерти вне зависимости от наложенных ограничений
И действительно! Оказалось, что мне доступны все без исключения плетения магии Смерти.
Но без минусов не обошлось – для использования любого плетения требовалось в три раза больше энергии, да и сила самих заклинаний оставляла желать лучшего.
Выходило, что технически доступ к заклинаниям у меня появился, а фактически, пока не решена проблема с Анубом, толку от школы Смерти ноль да маленько.
И всё равно я был рад.
Без заклинаний Смерти я чувствовал себя однобоким, что ли?
Разобравшись с умениями, я перешёл к самому сложному – Граням и Каркасу.
Каждая Грань, помимо уникальных особенностей, давала прибавку в 50 % к соответствующей школе магии или воинскому пути.
Грань Смерти, кроме бонуса к Некромантии и Магии Смерти, улучшала отношения со Смертью и снижала плату за использование навыка «Глаз Смерти».
Грань Некроса давала бонус к Некромантии, Химерологии и магии Смерти, плюс позволяла претендовать на трон Некрополиса, и даже