Игра вживую. Константин Евгеньевич Ищенко. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Константин Евгеньевич Ищенко
Издательство: Автор
Серия:
Жанр произведения:
Год издания: 2024
isbn:
Скачать книгу
запуск игры компьютер отреагировал странно. Сначала усилился гул системы охлаждения, загудело так, словно к взлету готовился реактивный самолет. Затем из системного блока посыпались искры, изображение в мониторе провалилось куда-то внутрь и из него начал просачиваться тёмный туман, постепенно заполняя лабораторию.

      Отпрянув от монитора, я в ужасе подумал: "Пожар! Кошмар! Что же я наделал? Что теперь будет? Надо срочно звать на помощь!". Пытаясь исполнить последнюю мелькнувшую мысль, я кинулся к кнопке пожарной сигнализации, но поскользнулся на мокром полу и упал. Свет вокруг меня померк.

      Очнулся я уже лёжа на чём-то мягком.

      – Где я? Дома? – задал я сам себе вопрос, и резко вскочил с кровати, за что тут же поплатился. Резкая боль пронзила виски, перед глазами всё поплыло.

      Чтобы прийти в себя мне потребовалось несколько минут. А когда это произошло, волосы, везде где они у меня были, встали дыбом. Я действительно оказался в своём доме, вот только дом этот был из игры.

      – Это как? – не понял я – Это сон что ли? Не мог же я попасть в игру? – я схватился за голову. – Нет, я конечно видел подобные сюжеты в фильмах, аниме, читал в книгах, но чтоб со мной и взаправду, это невозможно. Что же мне теперь делать?

      Тело колотила мелкая дрожь. Чтобы хоть немного успокоиться, я стал расхаживать по своему скромному жилищу, размышляя вслух.

      – Ладно, допустим. – произнёс я, отправляясь от одной стены к другой. – Я действительно попал в видеоигру, чего не может быть. – уточнил я. – Но допустим. Тогда..... – я на мгновение застыл, полностью осознавая случившееся. – Ура! – воскликнул я, тут же найдя аргументы против радости. – А ведь теперь, для прохождения квестов мне придётся столкнутся с разными чудовищами лицом к лицу, и я даже, возможно, встречу самого Забытого.

      От подобной перспективы у меня неожиданно затряслись коленки, стало дурно. Одно дело сражаться с монстрами, находясь в безопасном кресле дома, нажимая кнопки, и совсем другое, когда самому придётся махать мечом, рискуя при этом быть разорванным в клочья. Чтобы побороть постыдный приступ страх, я громко накричал на себя.

      – Ну-ка успокойся тряпка! Ты же всю жизнь мечтал о настоящем приключении, вот оно, наслаждайся! И к тому же, совсем не обязательно сразу кидаться на чудовищ. Для начала, чтобы привыкнуть, можно браться только за лёгкие задания или просто попутешествовать по миру игры.

      Воодушевленный своими выводами, я заглянул, в стоящий рядом с кроватью, сундук. В нём хранился весь мой лут1, собранный за время прохождения игры. Внутри лежало несколько мечей, пара щитов, два комплекта усиленной брони, куча бесполезных свитков и одно зелье.

      – Да....., не густо. – протянул я, и цокнул языком. – И как же мне всё это взять? Если раньше, когда открывался сундук, сразу появлялась картинка персонажа, куда я, при помощи мышки, перетягивал нужные мне предметы. То как быть теперь?

      Протянув руку в сундук, я вынул из него меч. Он оказался довольно тяжелым и мне с трудом удалось удержать его одной рукой.

      – Жалко,


<p>1</p>

ЛУТ – термин из ролевых игр, обозначающий ценности, получаемые игроками после убийства игровых персонажей или других игроков.