Хотя понятно за что. За то, чтобы скрыться от вездесущих видеокамер промоутера турнира, которыми просто напичкали каждое помещение медиа-комплекса. Они фиксировали каждый шаг, каждую эмоцию, каждое слово игроков. Это ужасно раздражало, и возвращаться в дискомфортную среду совсем не хотелось. Вот почему покинув капсулу для погружений, парень почти сразу отправился в относительно уединенное место.
Нет, изначальная причина раздражения крылась совсем в другом. Всё этот бесящий Лайт! Он – настоящая заноза в заду. «Как ему удается так легко и быстро развиваться?» – думал Аполлон. Неужели весь секрет крылся исключительно в расовых бонусах гоблинов? Мир «Бездны-3» очень подыгрывал этой уродливой и ничтожной расе, давая слишком большие и незаслуженные преимущества. Аполлон в этом убедился, но хотел выиграть не хитростью, а силой. Ему хотелось блистать, как блистали понравившиеся ему игроки. Он загорелся стать, как они. Нет, превзойти их всех и оказаться на вершине, на первой строчке мирового ТОПа киберигроков. Для этого ему нужно было себя показать сильным и бесстрашным, но в итоге его попытки первым покорить стартовый ярус превратились в посмешище. Его разгромили более опытные игроки, используя его несгибаемое упорство, как слабость.
Похоже, его новая мечта стать кибер-звездой, умерла, так и не реализовавшись. Одно дело наблюдать за жизнью игроков-айдолов с экрана и совсем другое, очутиться в их шкуре. Индустрия развлечений формирует образ смелых, неунывающих красавчиков, пафосно демонстрирующих свои игровые навыки и безупречную внешность перед камерами и за пределами капсулы для вирта. Однако, реальность совсем другая. Камеры раздражают, невозможность проявить себя, как персонаж-Великан раздражает.
Аполлон перегорел. Он мог бы сейчас нацепить аватар гоблина и неплохо прокачаться. Лайт ему уже всё показал, но ему не хотелось этим заниматься. Если он не способен добиться того же Великаном, то это неправильная, багнутая, несбалансированная игра. Да, это сама игра, её разработчики, эти мерзкие японцы виноваты, что он не может себя проявить. Раз в ней блистает Лайт – это игра для «отбросов», в которой достойные, имеющие принципы и достоинство игроки поставлены в заведомо проигрышные условия. Утешив себя такими оправданиями, Аполлон поднялся с кожаного дивана и пошёл на выход из VIP – зоны.
Он не зря сделал перерыв именно сейчас. Первые три часа для стартовавших сразу после позднего обеда игроков почти закончились. Сейчас команды, что мешали им играть должны выйти сделать перерыв. Парень хотел глянуть, как сильно они продвинулись по очкам, обошли ли их в таблице общих результатов, а также узнать, сколько Михаэлю и двум другим бесполезным недоумкам, удалось выручить золотых на сборе травы.
Аполлон добрался до столовой раньше, чем его ближайшие конкуренты, команда «Победители» и их союзники выбрались из капсул и спокойно, без присутствия посторонних, взглянул на экран с результатами. Его пульс резко участился, ноздри расширились, дыхание стало