– В смысле тотализатор? – огорошено спросил юноша.
– Каждый маг, который набирает группу героев, периодически отправляет рапорт о текущих успехах, вот на них и идет большая игра, – медленно и четко проговорил маг.
– То есть мы не одни отправились сражаться со злодеем? – прозрев уточнил молодой человек.
– Конечно же нет. Слишком большой куш за жизнь одного пусть и большого злодея. Желающих поживиться очень много, – объяснил текущую ситуацию мэтр Бальтасар.
– Значит есть возможность, что наш поход окажется провальным? –с дрожью в голосе уточнил Рей.
– Можем ли мы по итогам похода остаться без вознаграждения? Конечно же да. Но согласитесь, что иначе это был бы не поход, а так легкая прогулка. А теперь у нас есть цель и эту цель мы должны достичь как можно быстрее. Чувствуете, как в вашей крови зажигается азарт мой юный друг? – выдал мотивирующую речь мэтр волшебник.
Теперь уже Рей надолго замолчал, обдумывая услышанное. С одной стороны, наличие неизвестного количества конкурентов его несколько угнетало, потому что добавляло лишние препятствия между ним и вожделенной наградой, с другой стороны, прислушавшись к себе он с удивлением действительно обнаружил поднимающийся внутри азарт и желание непременно выиграть эту гонку со смертью. Покатав эту мысль на языке и привыкнув к ней Рей снова возобновил разговор.
– Скажите мэтр, а вот все эти, как бы это сказать тотализаторщики, – начал он, но мэтр его перебил.
– Лучше сказать игроки. Прошу прощения продолжайте.
– Хорошо, игроки. Кто они? – закончил мысль Рей.
– Сильные мира сего – короли, вельможи, военачальники, маги и волшебники, – подробно объяснил мэтр Бальтасар.
– А все эти люди могут как-то влиять на героев? – спросил молодой человек.
– Знаете ли Вы мой юный друг, такое понятие как стратегия непрямого контроля? – спросил после недолгого молчания маг.
– Не очень, – честно признался юноша.
– Вы в детстве в солдатиков играли? – продолжил задавать уточняющие вопросы волшебник.
– А как же. У меня был самая большая армия, мне все дети окрестных лордов завидовали, – с гордостью за свое счастливое детство ответил Рей.
– А как Вы в них играли? – снова задал уточняющий вопрос мэтр Бальтасар.
– Ну как. Обычно. Берешь самого лучшего солдатика и так вражеского воина хрясь. Потом другого бац, потом третьего тыдыщ. Потом конечно подлый враг его в спину бах и он а-а-а. Берешь следующего и он идет мстить за смерть товарища, – с неподдельной радостью в голосе объяснил молодой человек.
– Вот это стратегия прямого контроля, когда Вы управляете всеми действиями каждого солдата. А теперь представьте, что Ваши солдатики могут двигаться сами и могут слышать и понимать Ваши приказы. Теперь Ваша роль сводится