Напомню, что мы находимся внутри симулятора, где поатомно обсчитывается наша реальность.
Так вот, на этапе создания мира, сессии, там внутри ещё ничего нет. А есть совершенно пустое, не заполненное ничем пространство, которое высчитывается по формуле.
Таким образом, чем дальше мы хотим заглянуть вглубь Вселенной, тем дальше вычисляем [по формуле] пространство в котором ничего нет (напоминает форматирование HDD).
Для простоты понимания это что-то вроде архива бинарного файла с одними нулями, где сделано зацикливание. Таким образом, крохотный архив (влезает на дискету в 1,44Мб) разворачивается бесконечно, пока не заполнит файлом с нулями всё доступное дисковое пространство, каким бы большим оно ни было. Как Вы прекрасно понимаете, на самом деле информации там внутри файла толком-то и нет. Всего несколько рядов нулей, и впоследствии они бесконечно повторяют сами себя в цикле. В компьютерном мире эта шутка называется "майл-бомбой". Она практиковалась очень давно, ещё во времена FIDO. В чужую систему совершенно легально отправлялся крохотный файлик с архивом нулей, после чего он там открывался бесконечно. И в итоге нода “падала”.
Впоследствии от "майл-бомб" защитились, выставив в ПО запрет на автоматическое раскрытие архивов с коэффициентом сжатия больше 98%, и административно запретив подобные шалости.
На этом этапе мы смогли представить себе бесконечную пустоту, которая сама копирует себя для наблюдающего.
Бесконечная пустота создана.
Теперь в центре этой самой бесконечной пустоты симулятора Вселенной производим тот самый, пресловутый «Большой взрыв», произведя нагрев первичного вещества с температуры в – 1000 К до нуля по Кельвину.
На самом деле у нас тут исключительно моделирование, симуляция, тем не менее она полностью реальна для тех, кто находится здесь внутри этого времени и этой «Матрицы».
Как нам рассказывают сторонники «Большого взрыва» (БВ), 13,7 миллиардов лет назад в результате чего-то там создалась наша Вселенная. После чего она разлетается в разные стороны, заполняя собой ту самую бесконечную пустоту, которая рассчитывается по определённой формуле. И чем дальше расширяется Вселенная, тем дальше рассчитывается пустота за её пределами, допустим, что задан запас пустоты в 1000 световых лет относительно самой ближней к краю
(Сразу оговорюсь, что я не знаю как выставлен тот симулятор. Может там буферное расстояние пустоты задано не 1000, а 100 или 10, или даже 1 световой год. Я не в курсе этого. Я не Администратор и даже не Юзер симулятора. То есть я не бог, и богом себя не называю. Я всего лишь обычный земной человечек, которому в голову внедрились определённые Мысли).
В