82
Там же, p. 226.
83
Там же, p. 169.
84
Эта история, рассказанная Клэнси Чоссэй, была опубликована в выпуске газеты «The Guardian» за 16 декабря 2008 года. Ее также можно прочесть на сайте http://www.guardian.co.uk/world/2008/dec/16/afghanistantaliban-us-foreign-policy
85
Levine and Frederick 1997.
86
Питер Левин приводит историю о том, как три детеныша гепарда чудом спаслись от льва на дереве. После в своих играх детеныши разыгрывали эту ситуацию по ролям, поочередно становясь львом и пробуя разные способы бегства (Levine and Frederick 1997, p. 174).
87
Терапевт психических травм Питер Левин описывает методы исцеления коренных народов (Levine and Frederick 1997, p. 57–58, 183). У Сандры Ингерман есть хорошее описание путешествия шамана за потерянной душой и роли этого приема в исцелении травм (Ingerman 1991).
88
Brown 1978, p. 96–99.
89
Bogucki 1999, p. xiv, 4.
90
Эту краткую историю мы составили на основе нескольких источников, среди которых Mithen (1996), Bogucki (1999) и Wikipedia. Названия видов гоминидов и их географическое распространение в разные периоды до сих пор остается предметом дискуссий специалистов.
91
Mithen 1996; Diamond 1998.
92
Малкольм Холлик размышляет о природе разума в своей предыдущей книге The Science of Oneness («Наука о единстве. Мировоззрение для XXI века», СПб.: ИГ «Весь», 2009) (Hollick 2006).
93
Здесь мы пользовались данными множества источников, основные из них: Mithen (1996), Bogucki (1999), Diamond (1992), Lerro (2005).
94
Некоторые люди ощущают на себе действие феномена синестезии, при котором, к примеру, звуки приобретают цветовую окраску, а действия – звучание; иными словами, этот феномен состоит в нетипичном способе обмена информацией между разными отделами мозга. Ограниченность взаимодействия сознания и подсознания подтверждается, например, стойкостью зрительных галлюцинаций, даже если испытывающий их знает об их иллюзорности.
95
Gardner 1993.
96
McFetridge 2004.
97
Goleman 1995.
98
McFetridge 2004.
99
Mithen 1996.
100
Там же.
101
Taylor 2005.
102
Gopnik 2009.
103
Perry 1997.
104
Diamond 1992, p. 55.
105
Груминг – это активное поведение животных, направленное на очистку поверхности тела, например умывание, купание.
106
Diamond 1992.
107
Diamond 1998 («Ружья, микробы и сталь». М.: АСТ, 2010).
108
Second Life – это трехмерный виртуальный мир с элементами социальной сети, который насчитывает свыше миллиона активных пользователей.
109
Levine and Frederick 1997.
110
Oatley, Keltner, and Jenkins 2006; Goleman 1995.
111
Goleman 1995.
112
Там же.
113
Pert 1997.
114
Oatley, Keltner, and Jenkins 2006.
115
Goleman 1995, p. 43–44.
116
Цит.