Эй, граждане, человеки, есть кто живой? – подал голос, который кстати оказался прям таким же, как и в реальном мире. Мой голос.
Сразу после крика, с противным скрипом, открылась створка ворот сарая и вошёл детина, именно тот, которого видел, прежде чем ощутить на затылке не очень приятную прохладу обуха его топора. Борода, как сразу же мысленно окрестил его, безмолвно подошел ко мне, нагнулся и бесцеремонно, как пушинку вскинул на плечо, вынося на улицу. Солнечный свет несколько ослепил, а затем, когда глаза адаптировались, увидел, что нахожусь в каком-то поселении, в окружении соплеменников бородача, который принес меня сюда на себе. Не буду сопротивляться, пусть все движется своим чередом, я же в игре, смерть не должна быть окончательной. Пока бородач деловито привязывает меня к врытому по середине пустыря столбу, осматриваюсь.
Деревня как деревня, может даже средневековый город, приземистые дома, как с картинок учебников, крытые какой-то соломой и кусками древесины, без окон. Дым поднимающийся над строениями, гонимый ветром, дующим со стороны фьорда. Причал, несколько утлых лодочек покачивающихся на волнах прибоя, сети, висящие на просушке. Все как я себе представлял.
Вокруг меня, привязываемого к столбу, толпились люди, натуральные викинги из сериалов, виданных мною ранее, на популярных стриминговых платформах. Только не лощеные, чистые и с голливудскими улыбками, как в кино, а грязные, в поношенном тряпье, с нечёсаными волосами как на головах, так и на длинных бородах и с незабываемыми улыбками черных, никогда не чищеных зубов. Почти все выглядели больными, то тут, то там раздавался кашель, кто-то сморкался. Настроены они явно недружелюбно, на что явно указывает различное вооружение: топоры, вилы, дубины и просто камни, сжимаемые заскорузлыми руками. Похоже, сейчас меня будут бить.
Борода закончил с узлами, бесцеремонно схватил меня за лицо, сильно сдавив, заставив разжать челюсти и ткнул мне в рот дурно пахнущую тряпку – кляп. И зачем, я и так молчал! Все же решил негодующе замычать, совершенно не согласный с подобным обращением, но кого это волнует?
Отойдя на пару шагов, мой пленитель обернулся к толпе заговорив зычным, хриплым голосом. Из того, что он говорил, ничего не понял, кроме разве что слово «Хельхейм», частенько звучавшее в его речи и указующий перст в мою сторону. Выходит, что игра не предоставляет знание языка и зря полез в Скандинавию, надо было выбирать родную Русь-матушку, прародительницу нашей современной России, там похоже хоть что-то бы смог разобрать. Эх, умные мысли преследовали его, но он был быстрее.
Ладно, пока Бород разглагольствует, разберусь в своем интерфейсе. Хм, а где? Сколько не осматриваюсь и не открываю характеристики персонажа, нет никаких других циферок, привычных по другим играм: полосок здоровья, маны, выносливости. Не в чем разбираться, либо это баг и надо будет зарепортить, либо так задумано изначально. По хардкору.
Окружающие меня неигровые персонажи также не радовали информацией, над их головами отсутствовали стандартные идентификаторы: полоски здоровья, имена, уровни. А я точно в игре? Какая-то она не правильная,