– Кто-нибудь еще? – поинтересовался я у толпы.
Все переглядывались, но никто так и не предложил вариантов.
– Fireworld, Waterworld, Airworld, – сказал Эйч.
– Бинго! – Я подставил ему кулак для удара. – Хотя Airworld так и не вышел – для Atari настали тяжелые времена, и компания отменила конкурс.
Я-б0х молча убрал коробку с игрой назад в инвентарь.
– Ты бы сделал неплохую карьеру у «шестерок», Я-б0х, – заметил Эйч со смехом. – Им бы пригодились твои масштабные познания.
Я-б0х показал ему «фак».
– Если вы, долбоклюи, давно знаете про эти конкурсы, почему я о них до сих пор ничего от вас не слышал?
– Да брось ты! – отмахнулся Эйч. – Swordquest: Earthworld был неофициальным сиквелом Adventure, любому уважающему себя пасхантеру об этом известно. Тоже мне, тайненькое знаньице.
– Ну ладно, раз вы оба такие эксперты… – Я-б0х изо всех сил пытался сохранить лицо. – Кто программировал все игры серии?
– Дэн Хитченс и Тод Фрай, – ответил я не задумываясь. – Спроси чего посложнее.
– Давай я, – встрял Эйч. – Какие были призы для победителей каждого конкурса?
– Ага, хороший вопрос. Сейчас вспомню… Первый игрок, разгадавший все головоломки «Земного мира», получил Талисман предконечной правды. Эта штука была из чистого золота с драгоценными камнями. Победитель расплавил его и продал, чтобы заплатить за колледж.
– Ну да, ну да, ты время не тяни, отвечай по делу. Какие другие два приза?
– Ничего я не тяну. Призом за разгадку Fireworld был Кубок света, а за Waterworld – Венец жизни, только последний так никому и не присудили, потому что компания отменила конкурс. Та же судьба постигла и приз за невышедший Airworld, им должен был стать Философский камень.
Эйч заулыбался, хлопнул меня по подставленной ладони и добавил:
– А потом победители четырех конкурсов сразились бы за Гран-при, Меч предельной магии, – если бы все не отменили.
– Все призы перечислены в комиксах, которые входили в комплект каждой из игр. Кстати, эти комиксы видны в кадре в самом конце «Приглашения Анорака».
Толпа зааплодировала, а Я-б0х опустил глаза.
С самого начала гонки за пасхальным яйцом для меня было очевидно, что Холлидэй позаимствовал идею конкурса именно у серии Swordquest. Я не знал, взял ли он оттуда какие-то головоломки, но на всякий случай досконально проштудировал все три игры.
– Ладно, ваша взяла, – признал Я-б0х. – Но вам обоим стоит завести себе реальную жизнь, задроты.
– А тебе стоит завести другое хобби, – отпарировал я. – Ты слишком туп и ленив для пасхантера.
– Вот уж точно, – поддержал Эйч. – Ты бы подучил теорию, Я-б0х. Про Википедию слышал? Она бесплатная.
Я-б0х отвернулся и пошел в другой угол, к коробкам с комиксами, якобы утратив интерес к разговору.
– Да по хрен, – бросил он через плечо. – Если бы я поменьше времени тратил на девок – реальных девок, – то знал бы столько же никому не нужного бреда, как вы.
Эйч оставил