Система сбора необходимых для трансформации ингредиентов также вызывал определенное недоумение.
Поглощенный материал
1трансф.
2трансф.
3трансф.
4трансф.
5трансф.
Энергия Алеф адаптированная (единиц)
1000
1500
2000
2700
3500
Эктоплазма (грамм)
500
750
1000
1600
2200
Сущность измененного (единиц)
100
130
170
210
270
Как видите, строгую закономерность тут также сложно определить. К тому же, Система не собиралась баловать меня какими-либо подсказками или справочной информацией. Я подозреваю, что системный подход здесь присутствует, вот только его параметры сокрыты от меня за семью печатями.
Ладно, плевать на научный подход. Главное с определенной периодичностью меня оповещают о возможности пройти очередную трансформацию, после которой я становлюсь объективно сильнее по многим параметрам. И это здорово. Для чего это нужно загадочной Системе, меня особенно не интересует, в моем случае важны следствия, а не причины.
Кстати, забыл упомянуть, после третьей эволюции я частично вернул способность разделять сознание на несколько потоков. Пока это не полторы сотни, как в прежнюю бытность, а всего шесть, но это ничуть меня не расстраивает. В данный момент передо мной не стоит куча задач, требующих немедленных решений. Нас с КОРБом двое и для самого тесного боевого взаимодействия с ним пока и этого достаточно.
Получается у нас с Крошем пока что банальный кач на Алеф-тварях, выражаясь игровым языком. К чему все это должно привести в конечном итоге – тайна великая есть.
Вообще-то, в отличие от виртуальных игр, где есть системные подсказки, а также возможность обмена информацией между игроками – это реальность. Хоть неведомая мне Система и взяла опеку над нашей парочкой, ввести в курс происходящего она не очень торопится.
На Суране виртуальная реальность для меня и моих товарищей курсантов заключалась в основном в освоении боевых тренажеров.
В какой-то момент группе моих сокурсников, специализирующихся на взломе сложных электронных устройств, удалось тайком перепрофилировать парочку капсул для игровых целей и получить доступ к тщательно охраняемым серверам нескольких игровых платформ. Играть приходилось по ночам по очереди. Благо в то время контроль за курсантами был минимальный – нейросети нам еще не установили, а внести кое-какие изменения в программное обеспечение индивидуальных браскомов было не такой уж и сложной задачей.
Вся наша игровая банда в основном паслась в мирах магических. Ну как же, сокрушить дракона двухсотого уровня, кучу не упокоенных мертвецов или темного властелина, что может быть желаннее для юного героя. Даже страшная ежедневная пытка пси-волной после головокружительных приключений в вирте не казалась такой непереносимой.
Повзрослев, я понял – преподаватели не могли не быть в курсе происходящего.