Я хмыкнул. Смысл? Кислорода в баллоне на 20 минут. Нитро на несколько маневров, а костюмчик хлипкий – даже выстрела из самого слабого импульсника не выдержит. Ну, дареному коню…
– В стартовом костюме не рекомендуется находиться в открытом космосе более чем 9 минут, – сообщила мне помощница.
Прямо мысли прочитала.
– Рекомендую надеть все предложенное, – помощница продолжила свою лекцию, – костюм снабжен сигнальными датчиками. В случае если вы потеряете сознание, костюм автоматически закроет забрало шлема и подаст кислород. При полном истощении баллона забрало автоматически откроется.
Хм…уже хорошо. Выйду из игры, сломается воздухогенератор на корабле, тогда костюм хоть немного позволит протянуть моему аватару. Кстати, насчет сознания – это она как раз насчет того, если я выйду из игры. Я из подсказок при синхронизации понял.
– В процессе вашего тестирования, – меж тем жизнерадостно продолжила помощница, – было установлено, что желаемая вами специальность «капитан малого и среднего корабля» может быть освоена на 70 и 50 процентов соответственно.
А вот это обидно. Я очень расстроился. И кем же мне теперь быть?
– Вывести специальности по убывающей? – спросила помощница.
Да она прямо мысли читает!
– Напоминаю! – сказала помощница прямо-таки обиженным тоном. – Ирония при общении с НПС недопустима.
Реально, читает! Ух! Моему удивлению не было предела.
– Принимается за подтверждение, – удовлетворенно произнесла помощница, – в качестве специальности предлагается: штурман-навигатор ‒ 85%, канонир-наводчик ‒ 78%, механик КТС (крупнотоннажных судов) ‒ 72%, инженер электронных систем корабля (он же специалист электронной атаки и защиты) ‒ 65%.
Мысленно я присвистнул. Как мне говорили, параметры генерируются случайно для каждого игрока. А тут так поперло. Многие лезли в кэпы с 50 процентами соответствия. А значение выше 80 ‒ это почти полное соответствие. Штурман-навигатор является полноправным капитаном малых кораблей, равен кэпу средних и практически может заменить кэпа крупных кораблей. Мне же цены нет – ведь я смогу просчитывать курсы для гиперпрыжков так, что мне гиперворота не надо. Таких игроков было всего несколько сотен. А высокого уровня, в смысле хороших спецов в этой области, вообще буквально пару десятков. Да и другие предлагаемые специальности пригодятся. Выучившись на навигатора и, к примеру, канонира, я смогу бить точно и больно из любых видов корабельных пушек, а в случае проблем убегать быстро и далеко. А добавим инженера РЭБ (радиоэлектронной борьбы), так я вообще почти Бог – вкинув кучу денег в корабль (куда без этого), можно стать вообще невидимым для вражеских сенсоров, можно вытягивать из гиперпространства корабли или не давать им туда уйти. Да масса возможностей!