Члены гильдии ещё раз поприветствовали Лютера и Нибора и поспешили спуститься в погреб за бочонками вина. Заиграла музыка, ноги пошли в пляс, на столах появилась лучшая еда в Просторе, никто не поскупился. Пока другие веселились, Нибор и Лютер спустились к чёрному щиту, что висел на стене. На нём было выгравировано красивыми буквами:
Члены гильдии «Стальной кулак» одолели босса «Проклятый Вепрь». Участниками рейда были Лютер Клиффорд и Нибор Дуг. Члены гильдии «Стальной кулак» получают +5 % к стойкости.
Нибор рассказал златовласому юноше, какую цену они заплатили за победу над монстром, после чего ножом выцарапал на щите ещё одно имя – «Рон».
Глава 4. Пустой внутри
Спустя неделю с момента, как монархи погрузились в игру.
Материк осквернителей, территория – Проклятая долина.
Эльдман Младший оказался в мрачном и тусклом мире, где каждый шаг сопровождался шёпотом смерти и хрустом костей под ногами. Проклятая долина походила на огромное кладбище, уходящее далеко за горизонт. Даже небо и ветер были пропитаны разъедающей душу тоской. Подобное место могло свести с ума любого, поэтому, чтобы не обратиться пустым, Эльдман поставил перед собой чёткую цель – достичь десятого уровня и стать вампиром. Только так он мог избавиться от поедающих его плоть червей и избежать участи скелетов, что бездумно бродили по долине и нападали на каждого встречного. Тех, кто утратил свою душу и стал безвольной оболочкой, в мире осквернителей называли пустыми.
С ржавым мечом за поясом и дырявой железной пластиной на груди Эльдман Младший окинул взглядом руины крепости. Среди этих разбитых стен и поваленных башен можно было найти ценные предметы, но он прошёл мимо. Не так давно Эльдман уже пытался проникнуть в подобное строение и знал, что там обитают очень сильные легендарные монстры, с которыми ему пока не совладать. Удел осквернителя второго уровня – топтать чёрную проклятую землю и собирать остатки душ павших воинов. Этот материк – это история сражений, в его земле лежит бесчисленное количество людей и обитателей леса. Все они стали жертвой чёрной магии под названием некромантия. Не важно, что случилось с их телами, они будут всегда страдать. Лишь те, кого выслушали и кому протянули руку помощи, могут быть свободными. Именно поэтому Эльдман ускорил свой шаг к безымянной могиле, а точнее, рёбрам, что торчали из-под земли, и тусклому синему огню над ними. Коснувшись огня, он получил двадцать единиц урона, а вместе с тем увидел смерть воина. Дух получил свободу и исчез, а Эльдман получил опыт. Всего пятьдесят единиц – крохи со стола, но именно благодаря им он вскоре повысит свой уровень до третьего. А если упокоит ещё семьдесят душ, то получит достижение «Смотритель кладбища», а вместе с ним и осколок души.
Осмотревшись по сторонам