Хёвдинги также иногда собирали свои местные временные дружины из ополчения, совершая набеги, а иногда даже соперничая с ярлами и конунгами.
Состав полного войска (X–XI вв.), состоящего из хирда и ополчения, был довольно пестрым:
конунг, ярл – главный военачальник;
лид – все входившие в состав войска воины;
форинг – правая рука военачальника, помогал выполнять командные функции по управлению хирдом;
хускарлы / хирдманы – домочадцы, участники профессиональной дружины;
херсир – вождь ополчения, выбирался из числа хёвдингов;
хёвдинг – предводитель местной племенной дружины (позднее место хёвдингов заняли королевские лендерманы);
фелаг – объединение дружинников в составе общего войска либо самостоятельная дружина под предводительством местного военачальника (хёвдинга);
хольд – наиболее опытный воин высокого ранга, старший дружинник;
грам – «лютый» воин в составе дружины, функции до конца не ясны, возможно, то же, что берсерк;
дренг – младший дружинник, набор оружия неполный, без лука и стрел;
скутильсвейны – общее название воинов высокого ранга;
кертильсвейны – общее название младших дружинников.
Особый вид воинов составляли берсерки. Предположительно это были воины, прибегавшие к стимулированию собственного организма перед боем употреблением психотропных веществ, содержащихся в мухоморах. Практика применения мухоморов северными народами имеет довольно давнюю традицию. Даже сегодня перед перекочевкой с одного места на другое, либо просто намечая длительный переход, многие скотоводы и охотники специально едят эти грибы, считающиеся ядовитыми, – правда, в небольших дозах (необходимо знать свою норму).
Эффект применения мухоморов имеет, как правило, двуступенчатый характер. На первом, относительно коротком этапе (порядка часа), у человека теряется связь с реальностью, ему может мерещиться все, что угодно. Скандинавские воины, видимо, представляли себя в этот момент медведями или волками, приходили в полное неистовство, выли, рычали и грызли свои щиты[26]. Галлюцинации постепенно проходили, и наступал второй, более длительный, этап, во время которого человек практически не чувствует собственной усталости. Он способен к изнурительной работе без отдыха или сражению с противником в течение нескольких часов подряд (до 12–15 часов). Потом, конечно, наступала стадия полного бессилия. Именно так и описываются берсерки в сагах после боя: они практически теряли способность передвигаться и отлеживались несколько дней.
С учетом реконструкции ранней русской истории (киевская «династия хольдов» начала – середины X в.) многих может особо заинтересовать реальный статус хольда средневековой Скандинавии.
Неоднократно обращался к рассмотрению данного термина в своих работах А. Я. Гуревич. Согласно проведенному им разбору