10
Егерь – одна из начальных ступеней в иерархии лесных эльфов. Он отвечает за охрану животных, создание для них условий, лечение и, при необходимости, ликвидацию смертельно больных и бешенных особей. Обычно егеря являются профессиональными охотниками. Всего в иерархии пять ступеней: Лесник – Егерь – Лесничий – Егерьмейстер – Вальдмейстер. На высоких уровнях Вальдмейстер может понимать язык птиц и зверей. Егерь получает дополнительный бонус при стрельбе из лука и «чтению» следов.
11
В игре «Лучший мир», классу вещи и предмета соответствует характерный цвет. Обычный – белый цвет (+1 к характеристикам игрока); необычный – зеленый цвет (+2); редкий – синий (от +3 до + 4); уникальный – фиолетовый (от +5 до + 7); легендарный – желтый (от +8 до +12); мифический (божественный) – красно-черный (от +13 до бесконечности, но не более половины суммы значений характеристик игрока. То есть, на 100 уровне у игрока может быть мифический предмет с максимальным прибавлением к характеристикам 575/2 = 287 ед. Но фактически, за все время существования игры мифические предметы очень редки и максимальное значение не превышало +22 единицы). В настройках вещи и предмета, владелец может изменить её цвет на нейтральный, если не хочет афишировать её класс.
12
Степан произносит коронную фразу известного ринг анонсера Майкла Баффера: «Let’s get ready to rumble!»
13
Тряпка – так, как правило, называют магов и колдунов, игроков, не могущих из-за классовых ограничений носить броню, дающую прибавку к силе и выносливости. Как
14
Количество полученных очков за бой рассчитывается по следующей формуле: (УВ/УС)3*12, где УВ – уровень врага, УС – собственный уровень. Таким образом, за убийство псеглавца восьмого уровня Сано получил – (8/8) 3*12=13*12=12 очков. А Баки, имея седьмой уровень – (8/7) 3*12=(1,142)3*12=18 очков (округление до ближайшего целого числа).
15
Кормило – руль судна, кормовое весло, при помощи которого управляют ходом судна, лодки.
16
Данжы имеют несколько категорий сложности. Самая простая категория, где практически не надо думать, а только убивать встающих на пути к цели мобов – категория «А». Самая сложная категория, где порой важнее мозги, а не физическая сила – категория «F».
17
Клан «Семь ветров» устраивает еженедельные турниры по рукопашному бою среди тех игроков, что только что покинули «песочницу» (уровень участника не должен быть выше двенадцатого). Чемпион Арены – чемпион данного турнира, автоматически принимается в клан, если не имеет порочащих себя поступков и деяний. За проверку чемпиона отвечает служба безопасности клана, подчиняющаяся начальнику штаба. На момент описываемых событий, должность начальника оперативного штаба клана «Семь ветров» занимал игрок с ником «Вектор».
18
«Вертушка» – в данном контексте подразумевается удар в прыжке с разворота (раунд-кик).
19
«Хвост