Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины. Джозеф Лиминг. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Джозеф Лиминг
Издательство: Центрполиграф
Серия: Академия карточных игр
Жанр произведения:
Год издания: 1980
isbn: 978-5-9524-3606-0
Скачать книгу
поочередно всеми игроками по одной от каждого. Таким образом, если играющих двое, то во взятке, скорее всего, будет 2 карты. Когда играют четверо, взятка обычно состоит из 4 карт – по одной, сыгранной каждым из игроков. Во многих карточных играх цель игры состоит во взятии возможно большего количества взяток.

      Давать, или играть, в масть, следовать масти. Во многих играх один игрок (как правило, сидящий слева от сдающего) начинает игру, выкладывая на стол лицевой стороной вверх одну карту. Прочие игроки чаще всего обязаны играть в масть. Это означает, что они должны ходить в масть, совпадающую с мастью первой сыгранной карты. Например, если это была шестерка червей, то другим игрокам также следует играть в черву, если на руках у них эта масть имеется.

      Козыри. Во многих играх одна из четырех мастей объявляется козырной, например: «Червы – козыри» или «Козыри – трефы». Способы, которыми определяется конкретная козырная масть для одного круга игры или же на всю игру, в различных играх различны. В этой книге при описании игр, в которых фигурируют козыри, приводится и описание метода выбора козырной масти.

      Термин «козыри» (по-английски «trump») происходит от слова «триумф» («triumph»). Соответственно, козыри – карты привилегированные, выигрышные. В игре при розыгрыше взятки карты козырной масти перебивают любые карты трех некозырных мастей. После того как масть была назначена козырной, даже самая младшая ее карта, такая как двойка, в игре побивает самую старшую (например, туза) карту любой из трех других мастей. Некозырные масти называются «простыми» мастями.

      Снятие. Колоду карт снимают, поднимая ее верхнюю часть, обычно содержащую от одной до двух третей всех карт, и кладут на стол крапом, или рубашкой, вверх, после чего нижнюю часть поднимают и укладывают поверх прежней верхней части.

      Выбор сдающего. Существуют разные способы выбора сдающего. В большинстве игр играющие один за другим снимают колоду или вынимают из нее по одной карте. Сдающим обыкновенно становится игрок, снявший или вынувший старшую карту, хотя правила некоторых игр указывают, что сдающим назначается тот из игроков, которому досталась самая младшая карта.

      Сдача. Раздача карт игрокам[2].

      Обыкновенно первую карту колоды сдающий кладет игроку, сидящему слева от него, и далее продолжает сдавать по кругу, по часовой стрелке. В большинстве игр на любом круге сдачи каждый из игроков должен получить по одинаковому числу карт. В некоторых же играх раздается вся колода, и не всегда все игроки получают одинаковое количество карт. Карты, полученные игроком при сдаче, называются его рукой в текущей игре. Иногда он может дополнить свою руку из прикупа – несданных карт, лежащих посреди стола. В тех случаях, когда дело обстоит именно так, в описании игры будут приведены соответствующие указания.

      По обыкновению, прежде, чем коснуться своих карт, игроки дожидаются, пока не закончится сдача. Такой порядок позволяет всем играющим, включая сдающего, ознакомиться со своими картами и начать


<p>2</p>

Кроме того, сдачей называют еще период игры между двумя последовательными раздачами карт. (Примеч. пер.)