Ведущий
Стоп! Да, Зима хорошо постаралась, всех ребят её представитель переловил! А давайте ещё разок попробуем, только теперь, Зима, выбери себе другого водящего. Посмотрим, может тебе просто повезло?
Зима выбирает другого водящего, игра повторяется. Будет неплохо, если и в этот раз выиграет представитель Зимы, так как дальше ей будет намного сложнее.
Масленица
Опять Зима победила. Неужели у неё ещё так много сил? Счёт стал 1:2 в пользу Зимы.
Зима
Много-много, ничего вы со мной не поделаете.
Весна
Это мы только разогревались, посмотрим ещё, кто кого!
Ведущий
Теперь мы сыграем в «Белых медведей». Зима сейчас выберет себе двух помощников – это будут белые медведи. Водящие должны держаться за руки, остальные игроки разбегаются по игровой площадке. По сигналу начинается игра. Задача водящих догнать какого-нибудь игрока и окружить его, то есть, взяться свободными руками вокруг него. Если получится так поймать игрока, тот выбывает. Играем две минуты. Медведи, помните, хватать игроков руками и лапами нельзя, только окружать! А теперь посмотрим, сумеют белые медведи поймать всех игроков или нет? Зима, выбирай своих медведей.
Зима
О, белые медведи, мои любимцы. Они обязательно справятся!
Зима выбирает двух водящих. Проводится игра. Так же, Зима поддерживает своих, Весна – своих. Игра проводится один раз.
Ведущий (по окончании времени)
Стоп!
Масленица
Весна в этом конкурсе победила! Счет становится 2:2.
Зима
Эх, мишки, мишки! Мало каши, наверное, ели.
Весна
А может это уже у тебя сил нет?
Зима
Есть ещё силы, не волнуйся. Сейчас узнаешь!
Ведущий
Следующее испытание – «Волк во рву». Для игры нам потребуется сделать глубокий ров.
Ведущий с помощниками (детьми или с Масленицей и Весной) кладет два тонких каната или скакалки в центре игровой площадки, образуя ров поперек зала – между линиями расстояние от 60 до 120 см (в зависимости от подготовки участников).
В этот ров никому нельзя наступать, кроме того, кто в нём будет жить, а это волк, ждущий своей добычи. Все игроки находятся с одной стороны игровой площадки. По сигналу все должны перебраться на другую сторону и отбежать ото рва подальше. В ров нельзя наступать и нельзя попадаться волку. Кого волк коснётся, тот будет пойман и выбывает из игры – садится на скамейку, так же и с теми, кто наступит в ров или даже на край рва. Сыграем десять перебежек. Посмотрим, сколько игроков останется в конце. Сумеет помощник Зимы всех переловить или нет? Зима, выбирай своего представителя!
Зима выбирает водящего. Проводится игра. Зима поддерживает своего представителя, Весна – перебегающих.
Масленица
Как видите, волк очень старался, но всех так и не поймал. Очко присуждается Весне. Счет становится 3:2 в пользу Весны.
Зима
Да,