– Помоги нам, великий воин! – взмолился Гуург.
Доступно новое задание – Тирания рептилоидов.
Задание – Тирания рептилоидов.
Тип задания – уникальное.
Условие – помогите племени Гуурга устранить главенствующую династию золотых ящеров на Зеленом острове.
Награда – скрыто.
Принять?
Я уже потянулся было к отмене задания, но вдруг передумал. Не в том плане, чтобы помочь этому племени. Просто взять задание мне-то никто не запрещает. Штрафов за отмену нет, каких-то ограничений по времени – тоже. А задание вроде как уникальное. Минуту поколебавшись, я все же принял задание. И завис над следующим системным сообщением.
Задание Острова Сезонов обновлено. Выполните задание Тирания рептилоидов для прогресса задания. Текущий прогресс 1/4.
Ну ясно. У меня опять нет выбора. Вместо того, чтобы присоединится к полноценной стороне конфликта на острове – у меня есть только какой-то огрызок из полсотни пигмеев максимум. Хотя, с другой стороны, теперь понятно, что делать. Выполнять указания этого латного вождя. До окончательной и бесповоротной победы. Над здравым смыслом. Ведь всегда бывает так, что маленькая, но гордая группка правильных героев побеждает империю злодеев. Конечно.
– Каков план? – сухо осведомился я.
Вместо ответа Гуург мне выдал кучу заданий.
Задание – Северные союзники.
Тип задания – обычное.
Условие – доберитесь до болотного племени Джаран и предложите им союз с племенем Гуурга.
Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.
Задание – Контрразведка.
Тип задания – обычное.
Условие – уничтожьте северный наблюдательный пункт эмирского корпуса.
Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.
Задание – Старые связи.
Тип задания – обычное.
Условие – доберитесь до племени Рамдрани и выясните, почему от них перестали приходить новости.
Награда – продвижение задания Тирания рептилоидов.
Задание – Открытый вызов.
Тип задания – обычное.
Условие – убейте Вкара, связного Сахема, в тайном укрытии, недалеко от северного лагеря племени Сахема.
Награда – продвижение задания