– Далеко же мы забрались, – сказала первая фигура в два метра ростом. В ее едва различимых черных очертаниях, просматривался огромный стальной щит на спине, длинный меч в ножнах, а его тяжелые и металлические шаги, издаваемые сабатонами, пугали местную живность на полкилометра окрест.
– А ты как хотел? Все самое лучшее не сидит в центре города в ожидании твоего прихода, – прозвучал в ответ женский голос второй фигуры, одетой в черный длинный плащ. Она двигалась плавно, словно рысь, сливаясь с тенями.
Пока подходили к дереву, ни слова не проронили. Два безымянных путника, окутанные шумом ветра, что работал не покладая рук, перегоняя прах и пепел туда-сюда. Все рассыпалось, все увядало, вокруг холод и тишина. Унылая и скорбная пустота.
Там под деревом они увидели двух игроков, третий висел на ветке и дрыгался с кляпом во рту и повязкой на глазах. На его лбу вырезали ножом семь букв Р.
– Он уже четыре часа висит, – сказал один из них писклявым, мерзким и надменным голосом. – Все никак не сдохнет.
– Бьет все рекорды.
Два игрока с псевдонимами Онстофф и Катон (оба четырнадцатого уровня, 95%, место в военном рейтинге выше 10.000) заметили гостей и встали и поклонились перед ними в приветствии.
– Доброго пожаловать в Чистилище! – сказали они.
Игрок подвешенный на ветке замычал и задергался сильнее обычного. Двухметровая темная фигура в металлических доспехах искоса взглянула на него. Псевдоним: Киро (19 уровень, 83%, место в военном рейтинге 5333).
– Ваше предложение, – начал Катон посматривая на самого высокого гостя, – нас очень заинтересовало.
– А меня заинтересовали ваши методы.
– Ну в таком случае, предлагаю уже скрепить договоренности через ИИ.
Они переглянулись и женская фигура кивнула и сказала:
– Приступим.
***
Загрузка…
Информация #3: после смерти, вещи, которые находились при вас, останутся лежать бесхозными на земле, а уровень опустится до числа кратного пяти.
Загрузка продолжается…
Информация #4: Игрок, который убил другого игрока получает наказание: он будет подсвечиваться для всех на карте в виде красной точки, а за его голову победитель получит награду и достижение «Новый шериф». Данный дебафф спадет только после вашей смерти (независимо от того, как вы умрете) или после убийства другого игрока с таким же дебаффом.
Осталось совсем немного…
Информация #101: Планета Талак находится в обитаемой зоне. Это значит, что она имеет земную гравитацию, время дня и ночи и прочее.
Загрузка завершена.
После полной синхронизации с персонажем, Ронни вернулся в игру около пяти часов утра, из одежды на нем только облегченное короткое белье. Он открыл глаза и первым делом увидел просвечивающуюся темноту, приподнялся, расстегнул москитную сетку внутренней палатки, затем молнию на дождевом тенте зеленого