– Вот это натурализм! – не вовремя восхитился я гениальной работой гейм-дизайнеров этого цифрового мира. А лесные хищники всё пытались погрызть деревянные колья, повалить их или протиснуться между ними, но ничего у них не получалось. Конечно же, будь у них время, они бы просто подрыли колья окружающие меня и свалили их, но вот как раз время давать им я не собирался.
Я кастовал фаерболы так быстро, как только мог, мой призванный «Песец» на фоне волков казался просто безобидной болонкой затесавшейся в стаю волкодавов, и я даже не знал какой урон он им наносит и наносит ли вообще. «Огненный Элементаль» – пытаясь атаковать огненной кометой метался от одной зубастой образины к другой.
Но удачней всего в этой свалке показал себя Ворон, он сильно бил клювом и успевал взмыть в небо раньше чем его цапнет чья-то зубастая пасть. Он же и продержался дольше всех. Казалось, что бой только начался, а моих «Песца» и «Элементаля» лесные волки уже вынесли.
Надежда оставалась только на огненные шары, которыми я с маниакальным упорством всё продолжал отстреливать серых хищников. А потом всё внезапно закончилось, жизнь последнего волка, моя манна и время призыва «Железноклювого Ворона».
– Дзинь! – прозвенело сообщение системы.
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы улучшили свое достижение «Гроза волков» до 2-го уровня.
– И теперь любой ваш урон по любым волкам увеличен на 2%.
И следом опять:
– Дзинь!
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы получили новый уровень своего развития.
– Ваш интеллект вновь увеличен на 2 единицы.
– И так же вам теперь доступны ещё 4 свободные единицы характеристик.
– Приятной вам игры.
Да уж, достижения это конечно хорошо, но очень уж они какие-то экстремальные. Нужно срочно экипироваться серьезными шмотками и конечно же приобрести себе настоящий магический посох.
Вокруг моего временного укрепления россыпью валялся волчий лут, так что будет за что теперь прибарахлиться. День заканчивался, пора было возвращаться в «Форпост Вольный» на ночевку, ну и чтобы получить награду от пивовара.
«Вольный» был так же шумен и суетлив, игроки прибегали, брали задания или наоборот сдавали их, и бежали дальше, каждый сам по своим делам. Несколько раз я получал приглашения вступить в группу, но все их отклонял.
Так как если группа выполняла задание то и награда делилась на всех её участников, а это значило, чем больше было игроков в группе, тем меньше была награда для каждого из них. Что меня совсем не устраивало, и поэтому я собирался играть в соло так долго, пока не упрусь в стену какого-либо непроходимого квеста. Вот тогда и можно будет вступить в группу или даже клан, но никак не раньше.
Радостный