Амузия. Софья Андреевна Мироедова. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Софья Андреевна Мироедова
Издательство: Автор
Серия:
Жанр произведения: Научная фантастика
Год издания: 2022
isbn:
Скачать книгу
научные данные. Так среди аргументов последователей движения приводятся следующие широко известные факты:

      – квантовая запутанность;

      – эффект наблюдателя;

      – размерность пространства-времени;

      – голая сингулярность;

      – суперсимметрия;

      – тёмная энергия и материя;

      – проблема спина;

      – замедление времени квазара;

      – шаровая молния.

      И многие другие, касающиеся как физики, так и астрономии, биофизики, и теорий, относящихся к неустойчивому разделу экспериментальной физики.

      Однако нью-спирсы не ограничиваются прописными истинами и создают собственную научную базу, доказывающую их постулаты. Так фундаментом построения и подтверждения любой теории для них являются квантовые нейросети. Благодаря изобретению квантового компьютера, плотно вошедшего в нашу жизнь, новые спиритуалисты получили доступ к огромным вычислительным мощностям. И пока учёный мир делает потрясающие открытия, ведущие человечество в будущее, последователи спиритизма пытаются сдержать прогресс и пустить его на службу архаичным догматам.

      Именно в 2033 году некий учёный и, как теперь принято считать, основатель нового спиритизма (который и по сей день сохраняет анонимность) интегрировал нейросеть собственной разработки в систему настольного квантового компьютера. Статья об исследовании была опубликована в Journal des Sçavans под именем М. Шелли. Текст затерялся бы в научных публикациях и едва ли повлиял на историю изучения поведения квантовых нейросетей. Однако статья была также направлена в малоизвестный в научных кругах, но собирающий миллионы подписчиков, подкаст «Scientia Mystica», посвящённый необъяснимым фактам из мира науки.

      В статье М. Шелли (кто скрывается под псевдонимом, узнать нам так и не удалось) описывалось некое приложение, разработанное на основе квантовой нейросети, якобы позволявшее рассчитать с идеальной точностью, каким стал бы усопший человек спустя годы, останься он в живых. При этом учитывался не только совокупный цифровой и аналоговый след, оставленный мертвецом при жизни, но также и его реакции на личные и мировые события. Кроме того, система собирала информацию, которой делились другие люди по поводу этой персоны. Интегрируя данные в сеть, приложение анализировало прижизненное поведение человека в социуме и прогнозировало развитие его личности с учётом событий, произошедших как в его близком круге, так и на планете в целом. Также в прогноз был добавлен элемент предсказания, учитывавший изменение поведения задействованных в общении с индивидом лиц, как если бы тот был по-прежнему жив.

      Суть этой игры (а иначе как игрой у авторов статьи назвать эту разработку не поворачивается язык) в том, что можно построить модель живого усопшего человека. Подчёркиваем, именно модель – совокупность поведения и реакций. Результат вычислений нейросети сознанием не являлся. Его хватало на достаточно узкий спектр тем и на короткое время соответствия при колоссальных затратах мощностей. Именно поэтому разработка не получила достойного