Я же ничего не использовал, попросту шел вслед за ними.
Мы вошли в гробницу.
Добро пожаловать в гробницу темного Лича, смертные. Босс этого места уже был побежден, первое убийство принадлежит игроку: Salazar1717.
Бонусного опыта и легендарного вознаграждения нет.
Это уведомление чуть-чуть испугало меня, помимо визуального «сопровождения», раздался и громогласный голос, от которого пошли мурашки по коже.
– Так, давай еще апнемся, – сказал Zondar, и его персонажа покрыл синий ореол бафа. – Светлый щит! – кастанул баф Faster211.
Из тени выскочили два зомбаря более высокого уровня, чем монстры снаружи, и сразу же атаковали их, прервав каст Faster211.
Но парни отбились без особых проблем.
У этих монстров был более высокий уровень и, вероятно, больше ОЖ, так же, у них был несколько измененный внешний вид. Не «тупые» зомби, а весьма внушительные вурдалаки, с огромными зубами и длинными пальцами, на концах которых виднелись костяные когти.
Но урон от Zondar все равно превышал количество ОЖ мобов. Каждый удар был для них смертельным. Со стороны выглядело так, словно эти парни издевались над слабыми монстрами.
***** Могильник представлял собой длинный коридор, на стенах которого виднелись гробы. Как только парни вошли в агро-зону огромной кучи крипов, как те моментально бросились на парней. Самое приятное было то, что ни один из монстров не нападал на меня, все мобы атаковали только Zondara.
– Ты можешь попробовать побить этот мусор. Не ссы, они не переагрятся на тебя, – сказал мне Faster211, когда заметил мой любопытный взгляд.
Долго упрашивать меня не пришлось. Я все же попробовал.
Однако меня ждало только разочарование.
0 ед. урона!
– Мда… Минус 0, – вздохнул я, даже не открывая журнал боя. И ежу было понятно, что значение защиты мобов и штраф за разрыв в уровнях полностью аннулируют наносимый мною урон.
Это подкосило мою самооценку… Я чувствовал себя бесполезным, но все равно не жаловался.
Я попробовал использовать скилл на мертвеце, и выглядело это просто потрясающе! Даже несмотря на нулевой урон.
А так же, у меня получилось повесить своей атакой дебаф на противника!
Кровотечение. 5% здоровья в 2 секунды
Затем я перестал всячески развлекаться, у меня не было причин тратить свои силы в пустую. Ребята и так уничтожали всю пачку в мгновенье ока, так что я решил больше им не мешаться под рукой.
Вспомнилась информация, почему игрокам сложно поднять уровень после 100 уровня. Ведь тогда мобы обладают просто колоссальным количеством защиты. И если не нанести по монстру достаточного количества урона, то и опыт тебе не светит. На высоким лвлах уже не покачаться… Поэтому, игрокам приходилось полагаться только на себя, сражаясь с монстрами своего уровня. Нападать на монстра 200 уровня, при своём 100-ым – полная придурь! Потому что такой игрок не сможет нанести урона и не получит опыта, даже если монстр будет убит членами его группы.
Ребята