– Это не иллюзия. Реально, яма, – вынужден был подвести итог я. – Хреново, что могу сказать!
– Ну вот и добегались, – оскалился гном. – Вечер перестаёт быть томным.
– Значит, ждем отката «абилок», а потом обходим эту яму. Выбор без выбора – тоже выбор. Хоть ты его и не выбирал, – хмыкнул я, понимая, что как ни крути, но лезть в темноту нам придётся в любом случае.
– Очень глубокая мысль, Вова, – Димон спрятал в инвентарь лук и первым уселся там, где стоял, не обращая внимания на холодный камень брусчатки. – Как выйдем из игры – сразу в блокнот запишу, чтобы не дай бог не забыть.
За вялыми разговорами прошло около часа. Умения откатились у всех без исключения.
За это время я успел, наконец, распределить характеристики, повысив свои шансы на выживаемость в этом «инстансе». И как бы это ни было странно – хотел поскорее схлестнуться с какой-нибудь тварью, на подобии Могильщика, чтобы оценить разницу между старыми и новыми «статами». А она, по моим ожиданиям, должна быть существенной, поскольку девяносто три очка свободных характеристик, не считая «Алмаза» – это должно быть очень серьёзно.
Только лишь усилием воли я не вложил все очки в «Стойкость», чтобы на девяносто три процента уменьшить чувствительность болевых ощущений, которые испытываю, решив максимально прокачать «Силу» и «Ловкость», вкинув в них по тридцать очков характеристик.
А вот оставшиеся тридцать три – уже можно и в «Стойкость».
«Внимание!
В параметр «Стойкость» невозможно вложить очки свободных характеристик».
«Внимание!
В параметр «Стойкость» невозможно вложить очки категории "Алмаз"».
Такой «подставы» от системы я не ожидал! Выходит, что параметр «Стойкость» можно прокачивать только через боль и страдания персонажа.
– Вот уроды! – не сдержавшись, я зарычал, отмахнувшись от ребят, удивлённых моей реакцией.
Ну, тогда оставшиеся очки придётся распределить между «Живучестью» и «Меткостью». Хоть какая-то защита от физических повреждений – это дополнительный козырь в рукаве.
Прежде чем, наконец, закрыть окно распределения, попробовал поднять «резисты» на магию, что тоже закончилось вполне ожидаемо. Проценты сопротивления видам магии, как и «Стойкость», нарабатываются только получением этого самого магического урона, что равно: хочешь быть крутой «неубивайкой» – для начала хлебни боли и страданий.
В результате распределения, характеристики приобрели такой вид:
Имя: Мегавайт.
Уровень: 40.
НP: 86300/86300.
MP: 24190/24190.
Раса: Дроу.
Класс: Мастер Мглы.
Специальность: Рунный оружейник.
Профессии: -
Клан: «Мастера Мглы».
Клановая должность: Глава.
Параметры:
Сила – 131(19) +14 % (150).
Ловкость – 123(4) +4 % (127).
Живучесть