4.Se puede seleccionar la dirección en la que se aplicará el efecto. En este caso queremos que la forma seleccionada se expanda el número de píxeles indicados en el cuadro Distancia. Compruebe que la opción Expandir está seleccionada y pulse Aceptar.
5.La imagen se expande. Los nuevos píxeles conservan los atributos de color del mapa de bits original y las esquinas de la imagen se redondean. La aplicación de este modificador sobre formas con muchos detalles puede acarrear el aumento del tamaño del documento. Para subsanar este problema, Flash permite ajustar el número de curvas de las formas a fin de optimizarlas. Veamos qué sucede al intentar optimizar una imagen separada de un mapa de bits. Abra el menú Modificar, seleccione la opción Forma y, en el submenú desplegado, pulse sobre el comando Optimizar.
6.Esta acción nos conduce al cuadro de diálogo Optimizar curvas. La Intensidad de optimización puede definirse introduciendo el valor adecuado o deslizando el ratón pulsado en dicho campo. Introduzca el valor 70 y pulse el botón Aceptar.
7.Dado que en el cuadro de diálogo Optimizar curvas se hallaba marcada la opción Mostrar mensaje con totales, aparece una ventana de advertencia en la que se informa del grado de optimización que se va a aplicar. Haga clic también en Aceptar de este cuadro.
La optimización sólo se aplica a las esquinas de la forma y no altera el contenido del relleno, puesto que éste carece de curvas.
Cuanto mayor es el valor de intensidad de optimización, más drástica es la eliminación de curvas sobrantes.
IMPORTANTE
Los tres primeros comandos del submenú Forma permiten mejorar el resultado de los dibujos en los que aparecen curvas. La opción Suavizado avanzado modera las curvas, reduciendo sus imperfecciones. La opción Enderezado avanzado efectúa una serie de pequeños ajustes a las líneas y las curvas ya dibujadas (no actúa sobre los segmentos rectos), de forma que las líneas resultantes proporcionan una sensación más estilizada. Finalmente, la opción Optimizar afina las líneas curvas y los contornos de relleno reduciendo el número de curvas utilizadas para definirlos.
018Introducir textos estáticos
FLASH DISPONE DE UNA HERRAMIENTA que permite incluir texto, cuyo contenido y apariencia pueden ser modificados durante su introducción o tras la misma. Al crear un texto nuevo, Flash emplea los atributos del texto predeterminados por el programa.
IMPORTANTE
Al crear un texto nuevo, Flash emplea los atributos del texto predeterminados por el programa. Para cambiar los atributos de fuente o párrafo del texto existente, es necesario seleccionarlo primero. Cuando hay texto seleccionado, los atributos se modifican mediante el panel Propiedades.
1.Empezaremos este ejercicio dibujando una figura para comprobar el comportamiento de los textos. Haga clic sobre la herramienta Rectángulo del panel Herramientas y trace esta figura en algún punto del documento.
2.Una letra T mayúscula identifica la herramienta Texto en el panel Herramientas. Active dicha herramienta y haga clic en el centro del rectángulo dibujado.
3.Automáticamente aparece una caja de texto con el correspondiente cursor de edición. Escriba directamente la palabra diseño y active la herramienta Selección para comprobar el aspecto.
4.La palabra introducida se muestra dentro de un marco rectangular azul, que representa la selección del bloque de texto que la contiene.
Flash predetermina que los textos introducidos sean de tipo estático. El cuadro desplegable Tipo de texto, en la parte superior del panel Propiedades permite cambiar esta disposición.
5.El campo Estilo permite elegir a partir de un desplegable un atributo de texto, como negrita o cursiva. Despliegue el campo Estilo y elija la opción Bold Italic, por ejemplo.
6.Cada fuente presenta unos caracteres diferenciados, tanto en estilo como en tamaño. El tamaño de los textos, al igual que el grosor de los trazos, viene indicado en puntos (independientemente de las unidades de regla que presente el archivo). Haga clic en el campo Tamaño de fuente e introduzca el valor 16.
7.Para cambiar el color del texto, pulse sobre la muestra del cuadro Color y seleccione con un clic el color que prefiera de la paleta emergente.
8.Tenga en cuenta que los atributos seleccionados se aplicarán a todos los textos introducidos a partir de este momento. Active la herramienta Texto pulsando sobre ella en el panel Herramientas y haga clic en un punto fuera del rectángulo para crear un nuevo bloque de texto.
9.Escriba de nuevo la palabra diseño y active la herramienta Selección.
10.La palabra introducida presenta los atributos de fuente seleccionados para el bloque anterior. Para acabar este ejercicio, pulse en la punta de flecha del cuadro Color del texto y, en la paleta emergente, haga clic sobre la muestra de color negro de la primera columna.
IMPORTANTE
No es necesario seleccionar el bloque de texto para cambiar sus atributos. Durante la introducción del texto, como en todos los programas destinados a la edición de este tipo de elementos, es posible alterar las características del mismo.