Aprender Javascript Avanzado con 100 ejercicios prácticos. MEDIAactive. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: MEDIAactive
Издательство: Bookwire
Серия:
Жанр произведения: Математика
Год издания: 0
isbn: 9788426729194
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para dispositivos móviles y un amplio elenco de características de programas informáticos (como Photoshop, Dreamweaver, Acrobat, entre otros).

      7. JavaScript es la llave a un mundo de interactividad prácticamente infinito y espectacular. Compruébelo usted mismo y... ¡disfrute!

      IMPORTANTE

      Inmediatamente después de que Netscape presentara su sorprendente lenguaje de programación JavaScript, la compañía Microsoft también se propuso atacar el mercado con su propio lenguaje de programación y lanzó jScript. En este caso, jScript estaba incluido en el navegador Internet Explorer.

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      002 La sintaxis de JavaScript

      IMPORTANTE

      El uso del signo de puntuación ; (punto y coma) al finalizar cada sentencia no es obligatorioen JavaScript, aunque sí recomendable.

      CUANDO HABLAMOS DE SINTAXIS DE UN lenguaje de programación nos estamos refiriendo al conjunto de reglas en que se basa la escritura del código fuente de los diferentes programas generados. La sintaxis de JavaScript es muy parecida a la de otros lenguajes de programación, como Java o C.

      1. En este ejercicio trataremos de definir de forma clara y concisa en qué se basa la sintaxis básica de JavaScript. Aunque pueda parecer lo contrario, la sintaxis de JavaScript es bastante sencilla. Para empezar, podemos indicar que los intérpretes de JavaScript no tienen en cuenta los espacios en blanco ni las nuevas líneas, lo que supone que el desarrollador puede organizar el código como mejor le convenga. Img_p1

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      2. JavaScript hace distinción entre mayúsculas y minúsculas, lo que significa que si el código no se escribe según esta distinción, el programa no funcionará según lo previsto. Img_p2

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      La distinción entre mayúsculas y minúsculas debe realizarse y respetarse durante todo el script.

      3. Otro aspecto a tener en cuenta es que las variables creadas pueden almacenar diferentes tipos de datos, por lo que no es necesario definirlas al escribir el código.

      4. JavaScript es un lenguaje de programación totalmente dinámico. ¿Qué significa esta afirmación? Sencillamente significa que todo cuanto se escribe en el código puede ser cambiado en cualquier momento.

      5. Los comentarios también forman parte de la sintaxis de JavaS-cript. Resultan de gran importancia porque permiten al desarrollador realizar anotaciones referentes a la escritura del código, utilizando para ello unas normas imprescindibles. Como veremos en el ejercicio siguiente, los comentarios se escriben siguiendo una puntuación básica concreta. Img_p3

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      6. Las variables también son parte de la sintaxis de Javascript. Las variables se declaran mediante la terminología var e incluyen siempre valores. Los cinco tipos de valores fundamentales son booleanos, números, Img_p4 cadenas de caracteres, objetos plenos y matrices; todos estos tipos serán debidamente descritos en este libro.

      7. El desarrollador “inventa” el nombre de las variables declaradas, siempre teniendo en cuenta dos aspectos fundamentales: que dicho nombre sólo puede contener letras, números y los signos $ y _ (guión bajo) y que el primer caracter no puede ser un número. Una declaración de variable sería la siguiente:

      var abc;

      8. Y la asignación de valores, podría ser como sigue: Img_p5

      var abc = alfabeto;

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      9. Como en las variables, las funciones adoptan un nombre único para poder ser utilizadas dentro del código. Tras este nombre, es preciso escribir los parámetros de la función entre paréntesis. Las instrucciones que describen la función se escriben entre símbolos de llaves { }. Img_p6

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      003Comentarios, expresiones y sentencias

      IMPORTANTE

      Los comentarios insertados por el programador dentro del código pueden ser frases enteras o palabras sueltas.En cualquier caso, siempre ayudarán a aclarar partes concretas del código, sobre todo en caso de necesitar modificarlo o en el momento de su depuración.

      LOS COMENTARIOS, LAS EXPRESIONES Y LAS sentencias forman parte de la sintaxis básica de JavaScript. En ocasiones existe cierta confusión entre la definición y el uso de expresiones y sentencias (la asignación de comentarios queda totalmente clara, como se verá en este ejercicio); en estas páginas trataremos de distinguir por completo ambos elementos.

      1. Empezamos este ejercicio hablando de los comentarios. Los comentarios forman parte del código JavaScript pero no son interpretados por los navegadores web. Los programadores los utilizan sencillamente para facilitar la lectura del código en determinadas partes del mismo.

      2. Existen dos tipos de comentarios de JavaScript y cada uno de ellos se representa con una puntuación distinta. El primer tipo se utiliza para comentar únicamente una línea de código y se indica con una doble barra, //. Img_p1

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      Cuando se utiliza un editor de textos web, los comentarios se muestran de color gris, para que sea más fácil reconocerlos en el momento de la depuración o modificación.

      3. El segundo tipo de comentario se utiliza para comentar más de una línea de código y requiere, en este caso, de una puntuación de apertura, /*, y otra de cierre, */. Img_p2

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      4. El uso de comentarios en un documento de código JavaScript es ilimitado e, incluso, recomendable en aquellos casos en que se prevean confusiones en el momento de la interpretación del mismo.

      5. Hablemos ahora de las expresiones y las sentencias, que, en determinados casos y tal como hemos indicado en la introducción de este ejercicio, pueden confundirse. Las sentencias son instrucciones que se incorporan en el código para que éste ejecute algo, por ejemplo, que realice una acción concreta.

      6. Un ejemplo bien conocido de sentencia es la denominada condicional, la cual se utiliza para determinar si algo es verdadero o si existe. En función de si la condición es verdadera o no, se ejecutarán o no las acciones especificadas, ya sean funciones o expresiones. La sentencia condicional es if. Img_p3

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      Podemos decir que un programa o un script es