10.Se muestran las bandejas del proyecto y los dos clips en su ubicación actual, pero no se muestran el resto de clips que se encuentran en la misma bandeja.
11.La lista que se despliega muestra ahora todos los clips cuyo nombre comienza por esos dígitos.
12.Ahora probablemente vea solo bandejas. Use la barra de desplazamiento vertical para ir a la parte inferior de la ventana y observe que solo se muestra los clips cuyos nombres comienzan por 0003. Borre el texto del campo de búsqueda para eliminar cualquier filtro.
13.Pulse ahora en el botón de lupa de la Barra de botones que se encuentra al pie del panel.
14.Se abre el cuadro Buscar, que le permite escoger en qué columna se debe realizar la búsqueda y definir el criterio en el operador Contiene. En el campo Buscar, escriba la palabra Título y pulse el botón Buscar.
15.En el panel, en lugar de aplicarse un filtro, se muestra la bandeja que contiene el primer clip con esa palabra en su nombre y lo selecciona.
Cada vez que pulse el botón Siguiente se mostrará el siguiente clip que contenga esta palabra en su nombre.
018Reproducir clips en el Monitor de origen
EL MONITOR DE ORIGEN LE PERMITE visualizar los clips de su proyecto de diversas maneras y con diversos métodos para seleccionar con la mayor precisión aquellos cuadros que incluirá en su programa.
1.En el panel Proyecto, abra pulsando la tecla Control, la bandeja Sin movimiento y luego haga un doble clic en el clip 00003.
2.El clip se muestra en el monitor de origen.
3.Pulse el botón Reproducir, que es el triángulo que señala hacia la derecha.
4.En la regla de tiempo que se encuentra debajo del monitor, comienza a correr el marcador de reproducción, que es un objeto de color azul. Arrastre el marcador de reproducción hacia la derecha y hacia la izquierda para desplazarse a lo largo del vídeo.
5.Debajo del botón Reproducir está un control deslizante llamado Trayecto.
6.El vídeo retrocede poco a poco. Compruebe como avanza si lo arrastra hacia la derecha y va más rápido mientras más hacia afuera se encuentra el controlador.
7.Abajo del control de Trayecto hay un Deslizador manual de empuje, que permite desplazarse por el clip con gran presión. Pulse sobre él
8.Con las teclas de desplazamiento puede desplazarse cuadro a cuadro por el clip. Use ahora la tecla Desplazamiento hacia la izquierda para avanzar.
9.Al trabajar en Premiere Pro CS5.5 los accesos directos de teclado pueden ser de ayuda para hacer más rápida la edición. Pulse la barra espaciadora para reiniciar la reproducción y luego pulse nuevamente para detenerla.
10.Ahora pulse la tecla Mayúsculas y, sin soltarla, pulse nuevamente la barra espaciadora.
11.Se reproduce el clip desde el comienzo de este.
12.Pulse la tecla J para iniciar la reproducción en retroceso y deténgala con la tecla K.
13.Ahora pulse a un mismo tiempo y sin soltarlas las teclas K y L para avanzar en cámara lenta.
14.Suelte las dos teclas, pise la letra K y sin soltarla, avance dos cuadros con dos pulsaciones en la tecla L.
15.Pulse las teclas J y K para retroceder ahora en cámara lenta.
IMPORTANTE
Otro acceso directo muy útil y cómodo de usar es la Barra espaciadora de su teclado, que le permite detener e iniciar la reproducción en cualquier monitor que se encuentre activo, incluyendo el Área de previsualización del panel Proyecto.
019Trabajar con los códigos de tiempo
TANTO EL MONITOR DE ORIGEN COMO EL DEL PROGRAMA contienen dos códigos de tiempo, que son vitales para lograr una edición de calidad en Premiere Pro.
IMPORTANTE
Recuerde que al crear la secuencia estableció como forma de visualización el código de tiempo de 25 cuadros por segundo. También podría haber escogido que se contara el tiempo en Milisengundos. En ese caso, el tiempo se mostraría en los mismos campos con los que trabajamos en este ejercicio.
1.En este ejercicio aprenderá a interpretar y utilizar los códigos de tiempo de los monitores de