6
«Спасибо».
7
«Пожалуйста», в случае ответа на благодарность.
8
«Пожалуйста», в случае, когда используется в просьбе.
9
«Верные воины» (ард.). Арданский язык – ушедший из повседневного обихода язык арданского дэла, который активно развивался и использовался, когда на территории Ардана существовали независимые государства. Поскольку араданцы в старину были преимущественно воинами с самым быстрым, маневренным флотом и зарабатывали грабежами и войнами, то их язык содержал множество присказок, шутливых, колких выражений, характерных для бывалых моряков и закаленных битвами солдат. Арданский язык с течением времени практически вымер, но шутки и крылатые фразы остались и получили широкое распространение не только среди жителей современного Ардана, но и людей всего мира.
10
«Да» (ард.).
11
«Пока».
12
«Блин!», самое безобидное из арданских ругательств.
13
«Большое спасибо!».
14
Арк – временная единица равная примерно веку. Изначально арком называли отрезок времени по длительности чуть больший и равный жизни среднего человека, но постепенно понятие формализовалось и сейчас, если говорят об историческом периоде, то за один арк принимают 100 лет.
15
Известный трибольный клуб нулевой и первой лиги. Главная тренировочная база «Оаста» находится в столице дэла Оастарен.
16
Один из тренеров «Альстена», который занимается поиском новых и перспективных игроков.
17
Джо Томас – лучший друг дедушки Руни. Тоже тренер «Альстена».
18
Северное наречие – древнее наречие всеобщего языка северных дэлов и исторический язык магов Неймарской академии теоретической магии. Многие труды по теории магии, а также многие тексты заклинаний, терминов и обозначений исходно были составлены на северном наречии. Книги, трактаты, термины позднее частично перевели на современный язык. Тексты заклинаний до сих пор остались неизменными.
19
Магистр – одновременно и профессор, и ректор, либо декан университета, и действующий академик.
20
Стандартное контрзаклинание, которое отменяет заговоры и некоторые эффекты, наложенные на пасы между игроками.
21
Зависание мяча на месте, где он был (трибольный заговор).
22
Притягивание мяча (трибольный заговор).
23
Дисмо – рывок мяча вверх (трибольный заговор). Килдо – эффект паса, при котором, если пас создает и принимает члены одной команды, то заговор не проявляется, а если члены разных команд, то проявляется.
24
Мяч следует за движением руки, но может не находится в ней