Защитники Лесовье. Валерий Анатольевич Тимонский. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Валерий Анатольевич Тимонский
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Серия:
Жанр произведения: Боевая фантастика
Год издания: 2019
isbn:
Скачать книгу
самый главный, он тебе точно поможет. Его дом находится в центре деревни рядом с часовней, – отчеканил металлическим голосом Емеля.

      Получено задание "Знакомство со старостой Лесовья". 

      Описание: "найдите в деревне дом старосты и расспросите его о местных обычаях и проблемах".

      Итак. Я нахожусь в игре. Почему и зачем? Не понятно…

      Глава 2. Я в игре

      Местный дурачок куда-то ушёл, а я сел на лежащий у дороги камень и задумался. Как же я сюда попал? Но ничего путного в голову не приходило. Всё что я помнил о себе – я человек, студент Московского государственного университета… Но больше я не мог ничего вспомнить. Ладно, это не самое главное, потом вспомню. Сейчас надо разобраться с этой чертовой игрой.

      Я открыл интерфейс персонажа. Так… Имя: player_1(можно редактировать). Вот с имени и начнём. Только я об этом подумал, как перед глазами появилась виртуальная клавиатура, и я набрал своё имя – "Игорь". Подумав немного, я решил его дополнить, а то как-то не звучит. Теперь я " князь Игорь".

      Так. С именем персонажа разобрались, что дальше? Ага. "Сила", "выносливость", " ловкость" и "интеллект". Все как всегда – банально и просто, набор стандартных характеристик для игр подобного плана. Так как класс персонажа " ВОИН", то сила была 10 единиц, а все остальные показатели по 5. Как качать война это вроде понятно, не понятно как распределяются очки свободного опыта. Ладно, это тоже не к спеху, разберёмся.

      Так… Дополнительные характеристики: "харизма", "торговля", "кузнечное дело", "знахарство". Прикольно! Это уже становится интересней. А вот манну куда тратить, я же "ВОИН"? Разберёмся!

      Так… Что ещё тут? Рюкзак персонажа, карта, дневник. Открыв дневник, я обнаружил запись о первом задании.

      Ну, вообще всё просто и доступно. Всё остальное по ходу пьесы. Хотя… РЮКЗАК! Твою же… Пусто – не денег, не предметов. Ладно. Пойду к старосте.

      Покинув место моего привала, я встал на тропинку. Узенькая дорожка петляла между пеньками и валунами и уходила за горизонт. Я поплелся в сторону, которую мне указал Емеля и через минут десять – пятнадцать, оказался на просёлочной дороге. Вот она и деревня Лесовье. Моя карта сразу обновилась. Наконец-то она перестала показывать серый туман.

      Проселочная дорога вывела меня на площадь, на которой, как на ладони вся деревня – все пятьдесят три двора. На площади размещались дом кузнеца, дом купца, пекарня и дом старосты. Пейзаж, общая картина и всё остальное в этой игре было детально прорисованы. 3D-графика была очень реалистичная. Я не стал долго стоять, разинув рот как галчонок и рассматривать местные достопримечательности и архитектурные творения, и двинулся к большому бревенчатому дому в центре площади, с красивыми резными ставнями на окнах.

      В доме за столом сидел дородный мужчина лет 45-50. Волосы его были до плеч, с проседью. Глаза карие, взгляд мудрый. Над головой НПС виднелся полупрозрачный маркер "Святополк. Староста деревни Лесовье"

      – Здравствуй, уважаемый Святополк! Разреши