Итак, решено: шлем и жилет подождут до вечера. А пока – клик мышкой, и после красочной, увлекательной заставки на экране возникает предупреждение:
*** Прежде чем запустить основной игровой процесс, настоятельно рекомендуется ознакомиться с описанием игрового мира. Для этого выберите в меню пункт «Мир Ржавых Пещер» и следуйте указаниям. ***
– сделано. –
*** открыть вкладку – «Материалы по истории мира Ржавых Пещер»***
– сделано. –
***Читать «Предыстория мира «Ржавых пещер»***
Что ж, если просят – надо почитать…
«…в XXIV веке население Земли достигло 20 миллиардов человек. Биосфера оказалась на грани краха. Перед ООН (которая к тому времени фактически стала всепланетным правительством) встали две основные задачи…»[1]
Стас в задумчивости поелозил мышкой по экрану монитора. Всё это он уже знал – недаром внимательно штудировал яркие книжки-новеллы, приложенные к наборам «Ржавых Пещер», обсуждал их на форуме, даже пробовал сочинять фанфик. Особого успеха, правда, не добился – но свою порцию тапок и банановой кожуры, от таких же как он, форумных ценителей и фанатов, огрёб в полной мере. И вот, теперь, прежде чем напяливать на себя шлем и жилет, решил освежить в памяти слегка подзабытые истории. Но не по игровым брошюркам, а в справочном приложении, открывшемся после установки игры на компьютер – как и предписывала стартовая инструкция.
Стас нашарил курсором прямоугольник с надписью «следующая страница».
…ну-ка, чего у нас там?..
*** открыть страницу «Ранний период истории «Ржавых пещер»***
– сделано-
«…Колонизационный транспорт вышел из слепого гиперпрыжка около желтой звезды, лежащей на окраине небольшого шарового скопления. Наблюдения показали, что от Солнца этот район Галактики отделяют 30 тысяч световых лет – то есть земляне с их тактикой планомерной колонизации не доберутся сюда и за тысячи лет. Это устраивало руководство «реформаторов» – именно такую цель они перед собой и ставили. О существовании остального человечества было решено забыть…»[2]
Стас оторвался от экрана и откинулся на спинку кресла.
Взгляд зацепился за полку над монитором – там выстроились в ряд любовно раскрашенные «миньки», игровые миниатюры.
Вообще-то, Стас старательно собирал все новинки «Ржавых пещер», но были у него и любимые отряды – те, по которым он вместе с единомышленниками-форумчанами сочинял истории, давал имена отдельным бойцам. А, главное:
разрабатывал на основе приложенных к игре правил новые сценарии,