С управлением сразу все ясно: оно простое, интуитивное, отзывчивое. Перемещаемся традиционным способом – с помощью левого аналога. Любое взаимодействие с объектами «подвешено» на одну кнопку… Осматриваю квартиру. Кровать в спальне, пустой шкаф, обшарпанный диван, кухня, примыкающая к гостиной, ванная, урбанистический вид из окна… Пока негусто. Ради приличия одевшись, иду наружу. Попадаю в длинный коридор. Наугад стучусь в дверь соседней квартиры. Никого нет дома. Спускаюсь вниз по лестнице. На первом этаже натыкаюсь на хозяйку дома – миссис Коул. Она – приветливая дама лет пятидесяти. Интересуется, хорошо ли мне спалось в первую ночь на новом месте. В качестве вариантов ответа предлагаются: «Как обычно», «Превосходно!», «Малость непривычно», «Беспокойно» и «Я глаз так и не сомкнул…». Ну, я настроен благожелательно, поэтому выбираю реплику номер два, мол, все супер, спасибо. Женщина искренне радуется, говорит, если возникнут проблемы или вопросы, обращайтесь. Тут же всплывает несколько строчек, предлагающих спросить: «Как добраться до метро?», «Какие стоит посетить достопримечательности в Форт-Сити?», «Как работает прачечная?», «Расскажите про моих соседей», «Где можно поесть?», «Как устроиться на работу?», «Есть ли неподалеку что-то вроде спортзала?». Наученный многолетним геймерским опытом, приправленным щедрой дозой врожденного любопытства, задаю все вопросы подряд. В результате на моей виртуальной карте загорается ворох ранее недоступных точек – новых локаций. Среди них вход на станцию метро, остров Независимости (очевидная аллюзия на остров Свободы в Нью-Йорке), Плимутский мост (отсылка к Бруклинскому мосту), Сити-парк (огромная озелененная площадка посреди города), Музей естественной истории, информационный центр для туристов (там предоставят еще больше сведений о достопримечательностях), старая качалка в двух кварталах от дома и закусочная за углом. По поводу еды миссис Коул также добавила, что холостому мужчине не помешало бы освоить пару-тройку кулинарных техник. Она даже предложила провести бесплатный мастер-класс по приготовлению
Автор: | Антон Рундквист |
Издательство: | Издательские решения |
Серия: | |
Жанр произведения: | Современная русская литература |
Год издания: | 0 |
isbn: | 9785005521019 |
ходить). Смысл в чем: чрезмерно перегружать Джейка не рекомендуется, иначе чувак рискует либо впасть в депрессию, либо рухнуть на месте от усталости. К счастью, обе шкалы несложно пополнять. Главный источник и моральных, и физических сил – это сон, то есть каждое утро мы просыпаемся с более высокими показателями, чем те, с которыми ложимся вечером. Реализм, однако. Также в игре присутствует еда. Поглощая продукты, Джейк становится веселее и выносливее. На «Мораль» и «Выносливость» влияют еще много-много разных вещей: занятие спортом, работа, общение с людьми, культурные мероприятия, успехи в продвижении по сюжетным квестам… Всего не перечислишь, и, к слову, разработчики даже толком и не пытались, ограничившись советом «разбираться по ходу игры». Хорошо, разберемся. Сперва изучим апартаменты и освоимся с управлением.