– Так что там?
– У нас проблема.
– Кто бы сомневался.
– Эмм. – Савья зевая, но стараясь не терять позитивного настроя, вставила очередную философскую мысль. – Давайте проблемы называть задачами. Тогда их будет проще решать.
В свою очередь сумничал и Карл:
– А если моя проблема то, что я очень люблю пиво? То это получается – Употребление пива становится моей задачей?… Хм. А мне нравится.
Пытаясь осмыслить сказанное зеленоволосым гномом, Грэг понял, что у него сейчас "шарики за ролики заедут "… Такие "философские разглагольствования" хороши на свежую-выспавшуюся голову. А не вот это всё…
– Так, всё! – хлопнула ладошкой по столу рогатая девушка. – Хватит нести всякую чушь. Я вас не для этого тут собрала.
– Ну так говори зачем. – огрызнулась в ответ Серенити. И Кира, слава Рандому, наконец-то перешла к делу:
– Возникла серьёзная проблема связанная с развитием нашего клана!
Здрасьте-приехали. И что бы это могло значить? Грэг, Серенити, Савья и Карл, стали непонимающе переглядываться. Каждый из них ожидал любых других проблем, но только не озвученную. Там, атаки чудовищ, хищение казны, ухудшение отношений с Утренними Жаворонками или Нефритовой Розой (хотя куда уже хуже)… Но слов сказанных Кирой, не ждал никто. Точнее не знал как на них реагировать. Ведь по всеобщему мнению, с развитием клана, у них всё шло как нельзя лучше. Вёлся активный набор новых игроков. Для уже набранных, организовывался "развлекательный" контент. Бойцы, вне зависимости от их роли, ходили по данжам. Собиратели, крафтеры, торговцы обеспечивались всецелой поддержкой. Общее количество игроков под тегом "Живые" приближалось к круглой отметке в сто человек… И кто-бы подумал, что именно этот показатель и станет камнем преткновения в развитии клана.
– Наша численность достигла девяносто девяти человек. – огласила причину сбора Кира.
– И что? – недовольно-непонимающе спросила Серенити. Остальные согласные с вопросом, стали ждать ответа.
– И то. – передразнила подругу Кира. После начав объяснять таким тоном, будто это была очевидная для всех вещь. – Если клан достигает предела в сто человек, нужно получить разрешение на его дальнейшее развитие. Так сказать, апнуть его левел. Иначе функционал игры не даст добавлять к нам новых игроков.
– Что за бред?
– Не бред. А правило.
– И зачем оно нужно?..
– У разработчиков спроси!
– Девчонки, не сотрись. – устало, попробовал унять возникшую перепалку Грэг. – Катя? Можешь объяснить нам попроще?
– Эх… Да куда уж проще-то? У нас сейчас клан, можно сказать первого уровня. Чтобы развивать его дальше, нам нужно апнуть его до второго. Тогда мы сможем набирать до трехсот человек. Ну а после третьего уровня, таких ограничений больше не будет.
– Хм… – задумалась Савья. А после продолжила. – Небось ещё за это денег попросят?
– Да.