9.12Ausnahmen in async-Funktionen
11.2Anpassung mithilfe von Symboleigenschaften
11.2.1Die Methode toString anpassen
11.2.2Die Typumwandlung steuern
11.3Attribute von Eigenschaften
11.5Das Vorhandensein einer einzelnen Eigenschaft prüfen
11.7Objekte erstellen und ändern
11.8Auf den Prototyp zugreifen und ihn ändern
11.11Argumente binden und Methoden aufrufen
12.2Iterierbare Objekte implementieren
12.5Verschachtelte yield-Anweisungen
12.6Generatoren als Verbraucher
12.7Generatoren in der asynchronen Verarbeitung
12.8async-Generatoren und -Iteratoren
13.7.2Optionale und überzählige Eigenschaften