Что уж туда бросит кузнец не понятно, но металл будет нагреваться чуть ли не до температур плавления. Нужно было только найти рудник с металлом и обеспечить добычу и подвоз. Уровень рудокопов, уровень подводы, качество дороги и степень риска нарваться на тварей, вот и вся переменная этого процесса. Чем выше уровень, тем лучше, быстрее, дешевле. Простая арифметика. Может ещё какие факторы, Шайха особо не вникала. Достаточно было того, что знала. Процесс идёт и это главное. А качество процесса дело наживное.
Охотники поняли идею мгновенно и рванули к столяру за кольями для клетки. Кто угодно не мог делать даже элементарные вещи. Кольями занимался только столяр и никто другой просто не брался за это дело. Если ты не специалист, то даже кол получался кривой и ломался. Из хорошего дерева мог получиться плохой кол. Вот такие чудеса. Зато столяр из кривых веток мог сделать замечательный кол, лишь бы объема материала было достаточно. Игра ведь. Потому никто кроме игроков и не брался за непрофильное дело. Зато игрок мог прокачать любой параметр и работать хоть столяром, хоть прислугой в управе. Были там и такие. Ну а что? Все получали зарплату от игры, а она видимо могла себе позволить раздуть штат как захочет. Вот и были дворники, собиратели хвороста, куда он только девался, если был не нужен, подростки посыльные, хотя каждому из игровых персонажей можно было написать письмо, или даже просто крикнуть. На километр слышно. Личные переговоры на любом расстоянии и прочая прелесть компьютерного века не смущали подростков, бегающих передать очень важные послания по всему поселку. Все при деле, всё шевелится, и никто без дела не слоняется. Хотя, пара сгорбленных старичков по поселку уже ходили. Кажется, без дела. Клюшками своими пыль взбивали.
**
Заплатила за изготовление клетки и выпустила туда вохликов. Милые зверята, играют веселятся. Пофиг на то, что часть стаи уже перебили. Охотники взяли оплату и рьяно принялись за дело обеспечения кормом этих зверушек. По словам Оглаи, поселок голодает, а они такие здоровенные куски мяса вохликам бросили, даже выхватить хотелось.
Тяжело вздохнула и, пока вспомнила, пошла уменьшать численность хищников, помогая охотникам увеличить число добычи и тем самым снабдить продуктами аж три таверны. Зачем их тут столько? И ведь народ ходит. Правда, когда дел нет. Но ходит. Иной раз из одной в другую и в каждой пьет и ест. Так никаких продуктов не напасёшься. Есть конечно и плюсы от сытости, но они настолько ничтожны, что можно смело сбрасывать со счетов. Может потому, что на сегодняшний день таверна – это стол, установленный прямо на траве, и большая стойка с внушительным хозяином, постоянно протирающим огромную деревянную бражную кружку. Может, когда еда будет более качественной, тогда и польза будет больше… Пока же, это