– Вы то откуда это знаете?
– Да потому что это я написал эту игру. Ну не один конечно. Такое одному не написать, там ИИ трудился и не один.
Я с тоской посмотрел на очкарика. Как- то сразу поверилось в его слова. Все говорило, что этот полу умный мыслитель говорит правду. Игра– это место где изначально трудно заработать, а вот возможностей потратить свои деньги великое множество.
Персонаж любого новичка, попавшего в игру Башня рос как на дрожжах. Подарки, уровни, умения сыпались как из рога изобилия. Опытные игроки заваливали новичков, халявными вещами, которые выбросить было жалко, еще, и чтобы присмотреться, к возможным будущим соклановцам. Казалось бы, живи и грейся. Только со временем положение менялось. Прокачивать уровни с каждым днем становилось все тяжелее, ручеек подарков от НИП иссякал, а дареный шмот уже не соответствовал амбициям. Дальше было еще веселее. Оказывалось что навыков и профессий ограниченное количество и те что набраны в начале игры нужно менять (за деньги естественно), что вещи и артефакты из мелких данжей дарам никому не нужны, что ресурсы, собранные с не прокаченными профессиями и плохим инструментам, стоят копейки. По мере роста уровней расходы увеличивались как снежный ком. Покупать нужно было все: еду, жилье, знания, оружие, доспехи, инструменты, ремонт оружия и доспехов, петов, оружие и доспехи на петов и еще множество вещей дорогих и страшно необходимых. НИП торговали открыто и на черных рынках, да еще и на аукционах безбожно грабили. Оставалось или забрасывать в игру реальные деньги или целыми днями пахать в игре – валить боссов или заниматься крафтом.
Хотелось встать и приложить стул к этой умной очкастой, голове. Наверное, что- то такое отразилось у меня на лице потому что очкарик помрачнел, а заграничный пижон наоборот заулыбался.
– Обязательно расскажу всем, как только доберусь до капсулы.
– Да рассказывайте кто же против. Другой вопрос кто поверит. У нас лучшие психологи работают каких только можно нанять. Думаешь случайно в игре постоянно идут войны?
Второй раз очкастый переигрывал меня там, где я считал себя непобедимым. Слухи что администрация игры сознательно стравливала игроков и целые кланы ходили давно. То- что для войны нужны деньги, деньги и еще раз деньги в игре было реализовано полностью. Из лавок НИП сметали дорогущие эликсиры, стрелы, еду с баффами, боевые свитки. Войны гремели одна за одной. Тараны и катапульты врагов ломали клановые и личные постройки. Новые здания опять стоили денег. По сути Башня была не игрой, а сплошным проклятием.
– Вас пригласили не для того чтобы обсуждать финансы в играх. Маикл даже не пытался скрывать своего раздражения.
– Не пригласили, а украли.
– Мы хотим сделать вам деловое предложение. Майкл устало