Программируем на Python в Minecraft. Roman Gurbanov. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Roman Gurbanov
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Серия:
Жанр произведения: Книги для детей: прочее
Год издания: 2020
isbn:
Скачать книгу
игры и веб-сайты

      Маркус Персон не создал бы Майнкрафт, а Гейб Ньюэлл не создал бы Steam, если бы они не умели программировать. Для Маркуса Персона работа над Minecraft начиналась как хобби. Он тогда и подумать не мог, что однажды, благодаря своему увлечению, станет одним из самых богатых и известных людей на планете.

      Создавать мультики и различные анимации

      Сейчас анимационная индустрия очень сильно зависит от компьютерных программ, в которых художники и аниматоры создают потрясающие, мультипликационные работы.

      Сегодня вы можете не только наслаждаться плодами чужого труда, но и создавать свои собственные анимации! Для этого вы можете использовать такую бесплатную программу, как Scratch или Kodu.

      Писать моды для Minecraft

      Если вам мало уметь создавать свои игры и приложения, вы можете изменять чужие! Например, зная как программировать, вы можете создавать собственные моды для игры Minecraft, о которой упоминалось выше. И в которой мы будем программировать, используя знания, полученные в этой книге.

      Программировать роботов и дронов

      Использовать навыки программирования можно не только в интернете. Используя программный код, вы можете программировать роботов и дронов на определенные действия.

      Роботы могут двигаться по заданной траектории. А дроны могут совершать облет по указанным в коде координатам.

      Принимать участие и побеждать в олимпиадах и хакатона

      Если вы достаточно освоили замечательный навык программирования, вы можете попробовать свои силы, и дружески посоревноваться с другими программистами. Будь это олимпиада с алгоритмическими задачами или хакатон по созданию минимальной жизнеспособной версии какой-нибудь функциональной программы.

      Участие в таких событиях дарит огромное количество опыта, учит командной работе, творческому мышлению и концентрации. А главное, – это весело!

      Обязательно включите в свое обучение участие в интернет-олимпиадах и хакатонах. Это ускорит ваш учебный процесс.

      Питон: что это за змей?

      В 1980 году сотрудник голландского института CWI Гвидо ван Россум приступил к разработке мощного, но легко читаемого языка программирования Python.

      Гвидо разрабатывал Python в свободное время для одного из проектов, в котором требовался скриптовый язык.

      Работая над ним, Гвидо позаимствовал некоторые наработки из другого языка, над которым он также трудился. Это был язык ABC. И он был создан с целью обучения программированию.

      Сегодня Python – это невероятно популярный, универсальный и зрелый язык программирования, с огромным количеством богатых прикладных библиотек и расширений.

      Его используют профессиональные программисты для самых разных и невероятно увлекательных проектов. У Python также есть собственное огромное мировое сообщество. Это сообщество занимается постоянным системным улучшением языка. Благодаря чему каждая новая версия Python содержит множество