COMPUTER 2020. Marc Senn. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Marc Senn
Издательство: Readbox publishing GmbH
Серия:
Жанр произведения: Журналы
Год издания: 0
isbn: 9783347056640
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      3 GESCHICHTE

       3.1 Die Entstehung des Computers

      - Viele von euch denken jetzt, der Computer wurde in den 1970er-Jahren entwickelt. Dies stimmt nicht ganz, da es von den heutigen Heimcomputern bereits Vorläufer gab. Der Erfinder, ein deutscher Bauingenieur Herr Konrad Zuse, baute im Jahr 1938 in seiner Werkstatt seine erste binäre Rechenmaschine Zuse Z1 zusammen. Der Zuse Z3 ging 1941 als erster funktionsfähiger Computer der Welt in Betrieb. Einige Jahre später wurde Zuse Z3 im «Zweiten Weltkrieg» zerstört. Ein Nachbau des Zuse Z3 existiert im Deutschen Museum in München.

      - Die USA erforschte im Jahr 1946 den ersten elektronischen Rechner (ENIAC). Dieser konnte einfache mathematische Rechnungen lösen. Der erste elektronische Rechner kam im Jahr 1974 mit dem MITS Altair 8800 auf den Markt.

      - Den ersten Heimcomputer, die wir kennen, entstanden erst im Jahr 1976 mit dem Apple I. Dieser Homecomputer verfügte über eine Tastatureingabe und einen Anschluss an ein Monitorgerät (zu Beginn an Fernseher) als Anzeigeeinheit. Der Computer bestand aus einer einzigen Platine resp. Bord für den Betrieb mit einem separaten Netzteil. Die Entwickler des Apple I waren Steve Wozniak, Steve Jobs, und Ronald Wayne.

      - Der Commodore 64, kurz C64, war der erste seriell hergestellte Heimcomputer der Welt. Er gilt als der meistverkaufte in der Geschichte des Computers, die Verkaufszahl liegt etwa bei 17 Millionen.

      - Im Jahr 1994 kündigte die Firma Apple, welche auch den Appel I entwickelte, eine neue Generation von Heimcomputern an. Sie entwickelten den Power Macintosch, kurz Power Mac. Mit der Power Macintosh 8100 Serien wurden auch erstmals ein Tower-Gehäuse angefertigt, wie sie heute am meisten Verwendung fand. Vorher stand der Desktop-Computer, wie der Name andeutet, auf dem Arbeitstisch unter dem Monitor. Da die modernen Computer tendenziell grösser wurden, hat sich der Tower für unter den Tisch durchgesetzt. Viele Gamer präsentieren ihren Tower High End Computer mit Seitenfenster gerne auch auf dem Tisch neben dem Monitor.

      - Der moderne Computer hat sich in der Form nicht mehr markant verändert, ausser beim Design und bei den Hardwarekomponenten. Die Tower werden in der Regel nach den Formfaktoren der Mainboards ausgeführt.

      4 PC ARTEN

       4.1 Aufbau

      Der Computer besteht aus einem Gehäuse mit allen dazu benötigten Komponenten für die Funktionalität. Der Monitor dient als Anzeige.

       Abbildung 1: Die gängigsten Formfaktoren von Hauptplatinen

      Der Monitor, Tastatur, Maus, Lautsprecher, Drucker und dgl. sind auch Hardware des Computers, jedoch werden sie als Peripherie bezeichnet. Es sind Zusatzgeräte, die sich ausserhalb des Computergehäuses befinden.

Nr.Bezeichnung
1Monitor
2Tastatur
3Maus
4Gehäuse
5Hauptplatine (Mainboard)
6Prozessor (CPU)
7Prozessorkühlung
8Arbeitsspeicher (RAM)
9Grafikkarte und/ oder andere Steckkarten
10Netzteil
11Kartenleser
12Festplatte (HDD und/ oder SSD)

       Tabelle 1: Aufbau eines Computers (PC)

      Es gibt auch Computer, die im Monitor integriert sind, also All-in-One. Vor allem bei einigen Herstellern ist diese Bauart bekannt und beliebt. Dieser Aufbau von Computer kann einige Vorteile aufweisen, es spart Platz und die Verkabelung fällt weitgehend aus. Jedoch werden oft Laptopkomponenten verbaut, die platzsparend und leise sind auf Kosten der Leistung. Ein Nachteil ist beim Aufrüsten oder Reparieren eines solchen Computers, was nicht funktional durchgeführt werden kann. Aber für einen Business-PC, als Arbeitscomputer, ist diese Bauart bestimmt interessant. Das Gleiche gilt für kleine Computer, die hinter den Monitor befestigt werden können.

      In der Regel werden heute Tower oder Desktop Computer für Heimgebrauch verwendet. Der Desktop Computer kommt in der Regel auf dem Schreibtisch zum Einsatz, wie der Name es auch andeutet. Die Tower Computer werden anhand ihrer grösseren Gehäuseformen eher unter den Schreibtisch gestellt.

       4.2 Anwendungsbereiche

      Bei der Wahl eines Computers ist der Anwendungsbereich relevant, denn jeder Computer ist in einem Gebiet spezialisiert. Der Computer hat also in jedem Anwendungsgebiet seine Stärken, um seine Aufgaben zu meistern. Es werden grob vier Anwendungsbereiche, wie Home, Business / Workstation, Gaming und Multimedia definiert.

AnwendungBezeichnung
HomeDer Home Computer verfügt über genügend Rechen- und Grafikleistung für gängige Programme, wie zum Beispiel Office, um alltätige Aufgaben zu meistern. Er ist auch geeignet, um im Internet zu surfen.
Business / WorkstationDer Business Computer hat erhöhte Ansprüche bezüglich Sicherheit, Produktivität und Zuverlässigkeit und erledigt gängige Büroarbeiten. Er hat in der Regel auch mehr verfügbare Anschlüsse sowie unterschiedliche Schnittstellen. Workstation können in besonderen Bereichen mit ihrer Leistung punkten für technische Zwecke und bei 3D, CAD, Simulationen, Animationen und Rendering.
GamingDer Gaming Computer verfügt über sehr viel Leistung. Er hat einen leistungsstarken Prozessor sowie einer leistungsstarken Grafikkarte mit Grafikspeicher (VRAM). Die Grafikkarte hat dabei einen eigenen Anschluss für den Monitor (DVI, HDMI oder DisplayPort). Es werden auch die besten und grössten Hauptplatinen verbaut.
MultimediaDer Multimedia Computer hat genug Rechenleistung, um viele Daten zu bearbeiten und wiederzugeben. Sie haben deswegen eine hohe Speicherkapazität und einen leistungsfähigen Prozessor für ihre Aufgaben. Die hohe Rechenleistung ermöglicht es erst, die riesigen Datenmengen, wie die Bildpunkte, in kürzester Zeit zu verarbeiten. Eine interne Soundkarte ermöglicht eine bessere Musikqualität für Lautsprechern und Kopfhörer.

       Tabelle 2: Anwendungsbereiche der Computer

       Vor der Anschaffung eines neuen Computers ist zuerst der Anwendungsbereich zu checken, nur so können die richtigen Komponenten für den Computer verwendet werden.

       4.3 Computersystem

      Zu einem Computersystem gehören die Hardware (Komponenten) und die Software (Programme sowie Betriebssystem). An die Hardware werden alle Komponenten angegliedert, die auch physisch mit der Hand berührt werden können. Hingegen die Software auf einem Speicher im Computer abgespeichert wird als ein Algorithmus in formalisierter Sprache. Erst mit der Programmiersprache einer Software kann ein Computer die Informationen im Prozessor lesen, bearbeiten und ausgeben.

      Das Betriebssystem wird benötig, um den Computer mit allen seinen Komponenten für einen einwandfreien Betrieb zu koordinieren. Die bekanntesten Betriebssysteme für einen Computer sind Windows, MacOS und Linux.

BetriebssystemHerstellerBeschreibung
WindowsMicrosoftDas Betriebssystem Windows von Microsoft ist marktführend mit knapp 90 Prozent Anteil und wird daher am häufigsten verwendet. Die restlichen 10

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