То же случилось и с Адамом, коего наконец удалось отыскать.
– Макс?! – выпучил он глаза. – Что ты тут делаешь?
– Пацан, ты живой?
– Не знаю… – нахмурился он и ощупал всё тело. – Вроде да.
– Вхух, ну и хорошо, – выдохнул я и намотал кулон на кисть.
– Зачем ты за мной пошёл? – вдруг очнулся Адам. – А если бы тебя сестра увидела?
– Переживал, – пожал я плечами. – А на сестру не натыкался.
– Т-ты за меня переживал? – вновь выпучил он глаза.
– Ну да, иначе бы не спасал. Всё, пошли быстрее.
– Хорошо, – заулыбался мальчуган. – Нам туда!
И лишь стоило мне найти сереброволосое несчастье, как пространство вернулось в привычное состояние, и секции теплицы уже не повторялись.
– Мы почти пришли! – сказал мальчуган.
А это, знаете ли, не совсем добрые вести. Теория предполагает отсрочку событий, и если в присутствии пацана замедление времени не работает, то значит, нас ждёт ещё одно испытание. И даже эксперимента ради отрытые часы не останавливали ход при взоре на них.
«Что ж…» – я поудобней перехватил шпагу. – «Нужно приготовиться к возможным проблемам».
Бросаю взгляд на всё ещё мерцающее окно с оповещениями и приказываю ИИ выдать запоздавшее письмо.
|Внимание, уникальный юнит «Сопля-2» эволюционировал!|
Как и ожидалось.
|Активация прерогативы Познание Повелителя|
|Уникальный юнит – Сопля-2|
|Вид существа – Сгусток проклятой крови|
|П.У. – 42 |
|Навыки|
Деление: способно распадаться на две части. Количество деления не ограничено.
Переливание: внедряется в организм носителя и берёт мышцы под контроль.
Слизь+: все навыки слизи усилены в два раза.
Высокий предел: на эволюцию требуется больше ресурсов, а потому предел для увеличения массы тела также увеличен.
Что ж, всё так и вопит о будущей профессии повелителя тьмы. Уже вторая эволюция подряд нацелена на увеличение числа подконтрольных юнитов при помощи уникальных генералов. Видимо, не избежать мне судьбы Тёмного Лорда, о чём ещё в самом начале твердила судьба «Личинка Тьмы», ибо рано или поздно из личинки что-то да вырастает. И вряд ли то будет добрый защитник справедливости или паладин с конским светлым хвостиком.
|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|
Уникальный юнит Сопля-1: ПУ – 31; босс: нет
Уникальный юнит Сопля-2: ПУ – 42; босс: нет
Уникальный юнит Сопля-3: ПУ – 34; босс: нет
Уникальный юнит Цепеш: ПУ – 19; босс: нет
Уникальный юнит Дракула: ПУ – 36; босс: нет
Уникальный юнит Адская Смертельная Снежная Лавина: ПУ – 19; босс: нет
Ребёнок летучей мыши – Обычная Летяга: количество – 12;