La odisea de Shenmue. Carlos Ramírez Moreno. Читать онлайн. Newlib. NEWLIB.NET

Автор: Carlos Ramírez Moreno
Издательство: Bookwire
Серия:
Жанр произведения: Сделай Сам
Год издания: 0
isbn: 9788417649470
Скачать книгу
por lo que se mantenía esa jugabilidad propia de Virtua Fighter con la novedad de ofrecer enfrentamientos de un jugador contra muchos enemigos en grandes entornos de combate. AM2 aprovechó ese sistema de juego más animado y espectacular que los tradicionales uno contra uno del género de la lucha, añadió una cámara mejorada que seguía la acción de la forma más cinematográfica posible y, además, incorporó algunos QTE puntuales para ofrecer una mayor espectacularidad en determinados movimientos especiales.

      A partir de esos cuatro pilares básicos se creó un universo con una profundidad nunca antes vista y raramente reproducido. Sin embargo, en aquella época, se encontraron con un problema importante: cómo almacenar la cantidad de información necesaria para crear un mundo tan abierto, profundo y realista. Por lo visto, haciendo uso de la tecnología de compresión disponible durante el desarrollo del juego, se hubieran necesitado unos 50 o 60 discos. Lógicamente, semejante cantidad de discos era inviable e imposible de comercializar, así que al equipo de desarrollo no le quedó más remedio que empezar a crear sus propias técnicas de compresión de datos, adaptadas exclusivamente al universo que querían crear con este juego.

      La primera práctica de compresión empleada en el juego era la llamada «Teoría de las semillas», una generación procedimental de entornos y climatología. La idea básica tras esta teoría es que, del mismo modo que se puede crear un clon a partir de una cadena de ADN, se pueden obtener plantas a partir de semillas. Generar una semilla en el juego es mucho más sencillo que conseguir que el motor de juego genere árboles enormes, ya que de hacerlo de esta segunda forma, más artesanal, se necesitaría una cantidad ingente de datos para crear un bosque de 2 kilómetros cuadrados. Es por eso que la idea es trabajar con las semillas, con el germen básico de cada uno de los entornos, y a partir de ahí sintetizar el bosque a tiempo para el fotograma siguiente mediante una sencilla técnica de clonación de lo que ya se está viendo en pantalla.

      Mediante la tecnología Magic Maze se prepararon varios árboles y tipos de hoja y luego, a partir de una determinada serie de parámetros (edad del árbol, tipo, de dónde soplaba el viento, cómo incidía el sol sobre él, etcétera), se creaban diferentes tipos de árbol para que nunca pareciese el mismo pese a ser una copia del que se estaba viendo en el fotograma anterior. Esta misma técnica se utilizaba también para replicar las flores y las rocas, por ejemplo, de modo que se reducía muy notablemente la cantidad de información necesaria para generar el universo del juego.

      Конец ознакомительного фрагмента.

      Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

      Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на ЛитРес.

      Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

/9j/4AAQSkZJRgABAQABLAEsAAD/4QD6RXhpZgAATU0AKgAAAAgABwESAAMAAAABAAEAAAEaAAUA AAABAAAAYgEbAAUAAAABAAAAagEoAAMAAAABAAIAAAExAAIAAAAhAAAAcgEyAAIAAAAUAAAAlIdp AAQAAAABAAAAqAAAAAAAAAEsAAAAAQAAASwAAAABQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIDIxLjAgKE1hY2lu dG9zaCkAADIwMjA6MDU6MDEgMDk6NDQ6MDUAAASQBAACAAAAFAAAAN6gAQADAAAAAQABAACgAgAE AAAAAQAAB+mgAwAEAAAAAQAAC7gAAAAAMjAxNTowOToyMiAxOToxNDozMAD/4Q38aHR0cDovL25z LmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wLwA8P3hwYWNrZXQgYmVnaW49Iu+7vyIgaWQ9Ilc1TTBNcENlaGlI enJlU3pOVGN6a2M5ZCI/PiA8eDp4bXBtZXRhIHhtbG5zOng9ImFkb2JlOm5zOm1ldGEvIiB4Onht cHRrPSJYTVAgQ29yZSA1LjQuMCI+IDxyZGY6UkRGIHhtbG5zOnJkZj0iaHR0cDovL3d3dy53My5v cmcvMTk5OS8wMi8yMi1yZGYtc3ludGF4LW5zIyI+IDxyZGY6RGVzY3JpcHRpb24gcmRmOmFib3V0 PSIiIHhtbG5zOnhtcE1NPSJodHRwOi8vbnMuYWRvYmUuY29tL3hhcC8xLjAvbW0vIiB4bWxuczpz dEV2dD0iaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wL3NUeXBlL1Jlc291cmNlRXZlbnQjIiB4 bWxuczpwaG90b3Nob3A9Imh0dHA6Ly9ucy5hZG9iZS5jb20vcGhvdG9zaG9wLzEuMC8iIHhtbG5z OnhtcD0iaHR0cDovL25zLmFkb2JlLmNvbS94YXAvMS4wLyIgeG1sbnM6ZGM9Imh0dHA6Ly9wdXJs Lm9yZy9kYy9lbGVtZW50cy8xLjEvIiB4bXBNTTpJbnN0YW5jZUlEPSJ4bXAuaWlkOmRjMDBiZGE1 LTkwYTctNGVlOC04OGI1LWQyZDZiYjZiNzliZCIgeG1wTU06RG9jdW1lbnRJRD0iYWRvYmU6ZG9j aWQ6cGhvdG9zaG9wOjc2MDk4ZGRmLTIyODktNGE0OC1iYzFkLTVhOTFhZjg1NDc2MyIgeG1wTU06 T3JpZ2luYWxEb2N1bWVudElEPSJ4bXAuZGlkOjQxN2MwZGRjLWNiMGQtNDgyNS1iMjQzLWFiMjkz ODVkMDZhMiIgcGhvdG9zaG9wOkNvbG9yTW9kZT0iMyIgeG1wOk1vZGlmeURhdGU9IjIwMjAtMDUt MDFUMDk6NDQ6MDUrMDI6MDAiIHhtcDpDcmVhdG9yVG9vbD0iQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIDIxLjAg KE1hY2ludG9zaCkiIHhtcDpNZXRhZGF0YURhdGU9IjIwMjAtMDUtMDFUMDk6NDQ6MDUrMDI6MDAi IHhtcDpDcmVhdGVEYXRlPSIyMDE1LTA5LTIyVDE5OjE0OjMwKzAyOjAwIiBkYzpmb3JtYXQ9Imlt YWdlL2pwZWciPiA8eG1wTU06SGlzdG9yeT4gPHJkZjpTZXE+IDxyZGY6bGkgc3RFdnQ6c29mdHdh cmVBZ2VudD0iQWRvYmUgUGhvdG9zaG9wIDIxLjAgKE1hY2ludG9zaCkiIHN0RXZ0OndoZW49IjIw MTUtMDktMjJUMTk6MTQ6MzArMDI6MDAiIHN0RXZ0Omluc3RhbmNlSUQ9InhtcC5paWQ6NDE3YzBk ZGMtY2IwZC00ODI1LWIyNDMtYWIyOTM4NWQwNmEyIiBzdEV2dDphY3Rpb249ImNyZWF0ZWQiLz4g PHJkZjpsaSBzdEV2dDphY3Rpb249ImNvbnZlcnRlZCIgc3RFdnQ6cGFyYW1ldGVycz0iZnJvbSBp bWFnZS9wbmcgdG8gaW1hZ2UvanBlZyIvPiA8cmRmOmxpIHN0RXZ0OnNvZnR3YXJlQWdlbnQ9IkFk b2JlIFBob3Rvc2hvcCAyMS4wIChNYWNpbnRvc2gpIiBzdEV2dDpjaGFuZ2VkPSIvIiBzdEV2dDp3 aGVuPSIyMDIwLTA1LTAxVDA5OjQ0OjA1KzAyOjAwIiBzdEV2dDppbnN0YW5jZUlEPSJ4bXAuaWlk OmRjMDBiZGE1LTkwYTctNGVlOC04OGI1LWQyZDZiYjZiNzliZCIgc3RFdnQ6Y