Так, взглянем какие характеристики мне выдала Гидра. Я развернул интерфейс который в управление практически не отличался от того, что был в реальности, лишь содержимое кардинально отличалось:
Ник Гампр.
Уровень 1.
Сила: 12
Ловкость: 16
Интеллект: 13
Мудрость: 9
Выносливость: 11
Воля: 17
Защита от физических атак: 0
Защита от магий огня: 0
Защита от магий воды: 0
Защита от магий воздуха: 0
Защита от магий земли: 0
Защита от магий света: 0
Защита от магий тьмы: 0
Защита от ментальной магий: 3,4%.
Отлично, не знаю за что точно, но это не стандартный набор десяток, особенно радует Воля которую как говорят, не игровым способом поднять сложно.
На мне были одеты шорты серого цвета и того же цвета футболка, которые не давали ни каких бонусов. За спиной висел небольшой мешок. Так взглянем что у меня имеется, я снял мешок и открыл его, перед глазами выскочил интерфейс инвентаря, тридцать ячеек, грузоподъемность двадцать четыре килограмма.
Внутри были пять хлебных лепешек, фляга воды и …все. Мда вот теперь пора прогуляться.
Я побежал решив обогнуть поселение вокруг. А побежал я по одной простой причине, в мире Талии характеристики качались двумя способами, первый так называемый игровой, вкладывание очков характеристик при получение уровня, и не игровой, бежишь качаешь выносливость, бьешь манекен качается сила, читаешь растет интеллект и т. д.
Поселение оказалось довольно большим, и хотя я не чувствовал особой усталости, примерно обогнув половину Вельтона я почувствовал резкую боль в груди, и она нарастала с каждым шагом. В голове прозвучал голос.
– Ваша энергия на минимуме, вы получаете урон при дальнейшем беге.
Голос ничуть не мешал, он был похож на мысль, и это был игровой лог. Никаких всплывающих окон или окон чата и лога. Все у тебя в голове, а если нужна информация открываешь интерфейс и там есть описание всех событий. Что я и сделал